-Armada-
Como -Armada- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (107 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).
Clutch
Média1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média1,12 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).
Impacto
Média2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,81). Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,14. Últimos 3 meses sem mudança em 1,09. Claramente acima da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 88,2. Últimos 3 meses: 80,8 (no começo 87,5). Logo acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 49 %). Claramente abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 68 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 46 %). Bem acima da média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.209. Últimos 3 meses: 2.158 (no começo 1.945).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 199 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-Armada- perde mais ELO na 2ª partida do dia: +67 ELO, 36 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,04 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 199 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -Armada- joga
Em 199 partidas, -Armada- tem K/R 0,78 e ADR 83,5; o rating das 168 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: K/D com 1,12. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 79 de 168 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 107 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,14. -Armada- perde mais ELO na 2ª partida do dia (+67 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Ancient (+91 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +88 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p., ELO +213. Ficou pior: K/R −0,05, ADR −6,7, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,09. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.