-AeroM

Rússia
No FACEIT desde 2019 316 partidas registradas 112 partidas em 30 dias
ELO ▲ 132
3.109
Pico em 30 dias: 3.109
Rank EU ▲ 439 posições
#5.295
Rússia #1.492 no Rússia
30 dias · antes #5.734 · melhor #4.704
Última atualização:
Próxima atualização possível em 59m 25s

Como -AeroM joga?

Rating 1,08 (de 293 partidas) K/R 0,77 ADR 84,7 de 316 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 293 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (246 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+10 p.p. · Ø 21 % melhor que 93 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 316 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 36x 4K, 7 aces em 246 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,3+0,4 · Ø 3,9 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,12 · Ø 0,32 melhor que 15 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +78
= Igual
Headshots em 60 %
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −10,1, Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,85). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 316 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −75 ELO
72 partidas · 64 % de winrate
No Anubis −72 ELO
53 partidas · 53 % de winrate
Às sextas +34 ELO, winrate 48 %

-AeroM perde mais ELO no Ancient: −75 ELO, 64 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,97 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 316 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage94
57 % melhor que 60 %
0,78 melhor que 59 %
85,6 melhor que 66 %
1,07 bem na média
47 % de 412 duelos melhor que 19 %
47 % de 38 situações melhor que 74 %
Ancient72
64 % melhor que 78 %
0,81 melhor que 74 %
88,7 melhor que 79 %
1,16 melhor que 79 %
54 % de 305 duelos melhor que 59 %
42 % de 33 situações melhor que 59 %
Anubis53
53 % melhor que 43 %
0,71 melhor que 28 %
78,6 melhor que 33 %
1,03 melhor que 39 %
52 % de 212 duelos melhor que 46 %
48 % de 25 situações melhor que 71 %
Nuke28
50 % melhor que 26 %
0,78 melhor que 54 %
85,0 melhor que 62 %
1,08 bem na média
54 % de 138 duelos melhor que 53 %
14 % de 7 situações melhor que 7 %
Dust 227
56 % melhor que 54 %
0,72 melhor que 32 %
79,6 melhor que 37 %
1,00 melhor que 25 %
49 % de 110 duelos melhor que 30 %
17 % de 6 situações melhor que 6 %
Inferno23
43 % melhor que 5 %
0,82 melhor que 66 %
87,2 melhor que 61 %
1,12 melhor que 48 %
55 % de 80 duelos melhor que 43 %
43 % de 14 situações melhor que 59 %
Cache19
68 % melhor que 78 %
0,76 melhor que 38 %
84,7 melhor que 47 %
1,06 melhor que 32 %
47 % de 81 duelos melhor que 14 %
38 % de 8 situações bem na média

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -AeroM joga

Em 316 partidas, -AeroM tem K/R 0,77 e ADR 84,7; o rating das 293 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 49 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 127 de 293 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 246 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,23. -AeroM perde mais ELO no Ancient (−75 ELO, winrate 64 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+53 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +53 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +78. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −10,1, Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 60 %. Últimos 30 dias: 112 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −80.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.