-Adi--

Paquistão
No FACEIT desde 2018 200 partidas registradas 31 partidas em 30 dias
ELO ▼ 34
2.482
Pico em 30 dias: 2.521
Rank NA ▼ 137 posições
#1.719
Paquistão #13 no Paquistão
30 dias · antes #1.582 · melhor #1.440
Última atualização:

Como -Adi-- joga?

Rating 1,25 (de 187 partidas) K/R 0,90 ADR 97,1 de 200 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,25
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 187 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 35 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (126 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 90 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

35 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 35 %+13 p.p. · Ø 22 % melhor que 98 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 77 %
K/D 1,24+0,21 · Ø 1,03 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 8 em 200 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 17,7 %+4,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 6,8 %+2,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,1+0,8 · Ø 2,3 melhor que 97 %
4K e aces 47x 4K, 8 aces em 126 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,52 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 6,1+1,9 · Ø 4,2 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,23 · Ø 0,29 melhor que 94 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,14, Rating +0,26, ADR +12,0, Headshots +3 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +182
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,81). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 200 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −269 ELO
52 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −244 ELO
56 partidas · 48 % de winrate
Às terças −125 ELO, winrate 43 %

-Adi-- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −269 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,53 · Vertigo
  3. Mais kills em uma partida: 55 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 200 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient58
53 % bem na média
0,87 melhor que 89 %
96,4 melhor que 93 %
1,19 melhor que 87 %
58 % de 302 duelos melhor que 80 %
46 % de 24 situações melhor que 71 %
Mirage56
48 % melhor que 34 %
0,90 melhor que 95 %
95,0 melhor que 94 %
1,26 melhor que 95 %
61 % de 322 duelos melhor que 92 %
32 % de 31 situações melhor que 32 %
Anubis31
58 % melhor que 67 %
0,93 melhor que 98 %
101,8 melhor que 99 %
1,26 melhor que 95 %
56 % de 194 duelos melhor que 73 %
29 % de 14 situações melhor que 27 %
Nuke27
59 % melhor que 62 %
0,96 melhor que 97 %
99,7 melhor que 98 %
1,36 melhor que 97 %
58 % de 147 duelos melhor que 76 %
55 % de 11 situações melhor que 84 %
Dust 214
43 % -
0,89 -
94,0 -
1,21-
50 % de 98 duelos -
55 % de 11 situações -
Cache7
57 % -
0,81 -
90,2 -
1,09-
50 % de 48 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo5
40 % -
1,05 -
111,9 -
1,42-
60 % de 25 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Adi-- joga

Em 200 partidas, -Adi-- tem K/R 0,90 e ADR 97,1; o rating das 187 partidas com rating fica em 1,25. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,8 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 19,5 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 59 % de winrate em 27 partidas. Em 112 de 187 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 126 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,39. -Adi-- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−269 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+24 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,14, Rating +0,26, ADR +12,0, Headshots +3 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +182. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −110.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.