-AceX

Emirados Árabes Unidos
No FACEIT desde 2016 180 partidas registradas 78 partidas em 30 dias
ELO ▲ 243
2.988
Pico em 30 dias: 2.988
Rank OCE ▲ 328 posições
#57
Emirados Árabes Unidos #1 no Emirados Árabes Unidos
30 dias · antes #385 · melhor #57
Última atualização:

Como -AceX joga?

Rating 1,23 (de 131 partidas) K/R 0,85 ADR 88,2 de 180 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 93 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 131 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 34 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+5 p.p. · Ø 41 % melhor que 84 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,6 · Ø 1,6 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,29 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,5

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 16,0 %+2,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 5,2 %+0,9 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 79 %
4K e aces 35x 4K, 2 aces em 124 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 2,2−1,8 · Ø 4,0 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,20 · Ø 0,31 melhor que 3 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,85, Rating em 1,23, ADR em 87,7, Headshots em 47 %, ELO em 2.988
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,89
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses sem mudança em 0,85. Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 180 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −150 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Na 3ª partida do dia −23 ELO
28 partidas · 32 % de winrate
Às quartas −147 ELO, winrate 43 %

-AceX perde mais ELO na 4ª partida do dia: −150 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,40 · Anubis
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 180 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage78
51 % melhor que 40 %
0,83 melhor que 81 %
88,2 melhor que 79 %
1,18 melhor que 85 %
54 % de 192 duelos melhor que 61 %
47 % de 47 situações melhor que 75 %
Dust 250
50 % melhor que 36 %
0,89 melhor que 93 %
90,6 melhor que 86 %
1,30 melhor que 96 %
59 % de 148 duelos melhor que 83 %
38 % de 40 situações bem na média
Anubis18
67 % melhor que 88 %
0,82 melhor que 79 %
88,0 melhor que 80 %
1,30-
71 % de 34 duelos melhor que 99 %
44 % de 9 situações melhor que 64 %
Ancient11
36 % -
0,82 -
81,2 -
1,15-
54 % de 35 duelos -
63 % de 8 situações -
Nuke10
50 % -
0,92 -
88,7 -
1,16-
65 % de 26 duelos -
75 % de 4 situações -
Inferno5
40 % -
0,73 -
74,5 -
1,05-
43 % de 21 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache4
50 % -
1,08 -
97,1 -
1,61-
58 % de 12 duelos -
67 % de 6 situações -
Overpass3
67 % -
0,83 -
86,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -AceX joga

Em 180 partidas, -AceX tem K/R 0,85 e ADR 88,2; o rating das 131 partidas com rating fica em 1,23. Ponto mais forte: K/D com 1,29. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,9 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 87 de 131 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (66 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,29. -AceX perde mais ELO na 4ª partida do dia (−150 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+38 ELO, winrate 50 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 63 % de winrate, +9 ELO. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,85, Rating em 1,23, ADR em 87,7, Headshots em 47 %, ELO em 2.988. Últimos 30 dias: 78 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +133.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.