-ALFIE-
Como -ALFIE- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (310 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses sem mudança em 0,73. Logo abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,02. Últimos 3 meses sem mudança em 1,01. Levemente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 82,6. Últimos 3 meses: 82,0 (no começo 82,3). Logo acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 56 %). Claramente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses sem mudança em 54 %. Logo acima da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.271. Últimos 3 meses: 3.018 (no começo 3.176).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 375 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-ALFIE- perde mais ELO no Anubis: −286 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,48 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 375 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -ALFIE- joga
Em 375 partidas, -ALFIE- tem K/R 0,73, ADR 82,0 e rating 1,01. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 63 % de winrate em 49 partidas. Em 134 de 375 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 151 abaixo de 0,90. Em 310 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,02. -ALFIE- perde mais ELO no Anubis (−286 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Inferno (+111 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +48 ELO. Ficou pior: ELO −158. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 82,0, Headshots em 57 %, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 102 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −244.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.