-6teeN

Ucrânia
No FACEIT desde 2020 317 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -6teeN joga?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,4 de 317 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 317 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (256 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 61 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 9 em 317 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 22 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 21x 4K, 7 aces em 256 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,0−0,2 · Ø 4,2 melhor que 48 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,15 · Ø 0,29 melhor que 86 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +141
= Igual
Headshots em 55 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −9,2, Winrate −17 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,76). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 317 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −134 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
Na 4ª partida do dia −116 ELO
37 partidas · 35 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −128 ELO, winrate 47 %
Aos domingos −24 ELO, winrate 45 %

-6teeN perde mais ELO no Inferno: −134 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,98 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 317 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage97
64 % melhor que 87 %
0,77 melhor que 62 %
82,1 melhor que 54 %
1,07 melhor que 60 %
51 % de 455 duelos bem na média
31 % de 65 situações melhor que 30 %
Anubis68
57 % melhor que 65 %
0,71 melhor que 33 %
76,0 melhor que 22 %
0,99 melhor que 33 %
50 % de 277 duelos melhor que 41 %
35 % de 49 situações melhor que 42 %
Ancient57
46 % melhor que 28 %
0,67 melhor que 14 %
75,1 melhor que 19 %
0,92 melhor que 13 %
47 % de 226 duelos melhor que 25 %
50 % de 34 situações melhor que 79 %
Nuke39
46 % melhor que 19 %
0,70 melhor que 23 %
77,5 melhor que 24 %
0,93 melhor que 13 %
56 % de 174 duelos melhor que 67 %
37 % de 19 situações melhor que 42 %
Inferno27
44 % melhor que 21 %
0,73 melhor que 42 %
79,6 melhor que 36 %
1,02 melhor que 36 %
55 % de 129 duelos melhor que 57 %
20 % de 15 situações melhor que 13 %
Dust 216
50 % melhor que 44 %
0,69 melhor que 25 %
71,3 melhor que 8 %
0,95 melhor que 20 %
39 % de 54 duelos melhor que 4 %
36 % de 11 situações melhor que 45 %
Cache9
22 % -
0,55 -
60,2 -
0,75-
39 % de 31 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -6teeN joga

Em 317 partidas, -6teeN tem K/R 0,71, ADR 77,4 e rating 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,5 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 64 % de winrate em 97 partidas. Em 98 de 317 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 137 abaixo de 0,90. Em 256 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,05. -6teeN perde mais ELO no Inferno (−134 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+127 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +127 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +141. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −9,2, Winrate −17 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −51.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.