-696

Uruguai
No FACEIT desde 2024 316 partidas registradas 139 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -696 joga?

Rating 0,97 (de 266 partidas) K/R 0,69 ADR 74,5 de 316 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 266 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (245 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 316 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,4 %−0,9 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 16 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 10 %
4K e aces 34x 4K, 5 aces em 245 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,06 · Ø 0,28 melhor que 68 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,97, ADR em 75,3, Headshots em 52 %, ELO em 2.130
▼ Piorou
Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 316 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −27 ELO
74 partidas · 41 % de winrate
No Anubis −25 ELO
42 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +75 ELO, winrate 40 %
Aos sábados −49 ELO, winrate 41 %

-696 perde mais ELO no Dust 2: −27 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,07 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 316 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage103
57 % melhor que 70 %
0,72 melhor que 42 %
76,4 melhor que 29 %
1,03 melhor que 53 %
51 % de 328 duelos bem na média
33 % de 54 situações melhor que 36 %
Dust 274
41 % melhor que 16 %
0,66 melhor que 14 %
72,6 melhor que 12 %
0,89 melhor que 9 %
49 % de 218 duelos melhor que 37 %
43 % de 54 situações melhor que 66 %
Anubis42
45 % melhor que 27 %
0,72 melhor que 41 %
77,4 melhor que 30 %
1,02 melhor que 46 %
56 % de 117 duelos melhor que 77 %
32 % de 25 situações melhor que 35 %
Ancient40
48 % melhor que 40 %
0,65 melhor que 10 %
72,5 melhor que 10 %
0,90 melhor que 9 %
45 % de 126 duelos melhor que 16 %
31 % de 13 situações melhor que 32 %
Inferno22
36 % melhor que 8 %
0,69 melhor que 31 %
72,5 melhor que 12 %
0,98 melhor que 33 %
58 % de 57 duelos melhor que 80 %
29 % de 14 situações melhor que 28 %
Nuke18
61 % melhor que 70 %
0,70 melhor que 23 %
72,6 melhor que 8 %
1,05 melhor que 48 %
57 % de 72 duelos melhor que 72 %
50 % de 8 situações melhor que 76 %
Cache16
38 % -
0,63 -
72,4 -
0,88-
39 % de 72 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -696 joga

Em 316 partidas, -696 tem K/R 0,69 e ADR 74,5; o rating das 266 partidas com rating fica em 0,97. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 74,5. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 90 de 266 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 110 abaixo de 0,90. Em 245 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,01. -696 perde mais ELO no Dust 2 (−27 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+87 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −2 ELO. Ficou pior: Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,97, ADR em 75,3, Headshots em 52 %, ELO em 2.130. Últimos 30 dias: 139 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +82.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.