-623

Mongólia
No FACEIT desde 2014 256 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -623 joga?

Rating 1,04 (de 255 partidas) K/R 0,76 ADR 83,1 de 256 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 255 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (201 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.463 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 33 %

Clutch

Média
Como último vivo

51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+12 p.p. · Ø 39 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 28 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 256 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 55 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 41 %
4K e aces 54x 4K, 1 ace em 201 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 3,7−0,4 · Ø 4,1 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,06 · Ø 0,31 melhor que 71 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,8, Headshots +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −9 p.p., ELO −778

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,68). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 256 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −405 ELO
50 partidas · 42 % de winrate
No Dust 2 −264 ELO
54 partidas · 39 % de winrate
Às quartas −275 ELO, winrate 42 %

-623 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −405 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,38 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 256 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
43 % melhor que 17 %
0,72 melhor que 35 %
81,3 melhor que 48 %
0,97 melhor que 25 %
48 % de 384 duelos melhor que 27 %
38 % de 29 situações bem na média
Anubis60
57 % melhor que 64 %
0,75 bem na média
82,1 melhor que 51 %
1,06 bem na média
44 % de 266 duelos melhor que 11 %
50 % de 44 situações melhor que 78 %
Dust 254
39 % melhor que 11 %
0,75 bem na média
81,5 melhor que 49 %
1,02 melhor que 39 %
50 % de 282 duelos melhor que 38 %
58 % de 24 situações melhor que 93 %
Cache21
76 % -
0,82 -
88,5 -
1,13-
48 % de 130 duelos -
67 % de 9 situações -
Ancient19
42 % melhor que 17 %
0,81 melhor que 76 %
90,0 melhor que 83 %
1,05 bem na média
64 % de 102 duelos melhor que 98 %
57 % de 7 situações melhor que 90 %
Inferno13
46 % -
0,91 -
94,8 -
1,25-
49 % de 57 duelos -
13 % de 8 situações -
Nuke9
56 % -
0,69 -
74,2 -
0,98-
46 % de 46 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -623 joga

Em 256 partidas, -623 tem K/R 0,76 e ADR 83,1; o rating das 255 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 76 % de winrate em 21 partidas. Em 98 de 255 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 99 abaixo de 0,90. Em 201 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,20. -623 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−405 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Cache (+112 ELO, winrate 76 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −42 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,8, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −9 p.p., ELO −778. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.