-314_DOR
Histórico de nomes de -314_DOR
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como -314_DOR joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (169 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média37 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (40 %).
Armas e aim
Média56 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).
Impacto
Média2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,20 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses sem mudança em 0,74. Bem na média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,14. Últimos 3 meses: 1,07 (no começo 1,06). Logo acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 84,0. Últimos 3 meses: 76,5 (no começo 76,9). Levemente abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 56 %). Levemente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 52 %). Levemente acima da média (52 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 3.351. Últimos 3 meses: 3.247 (no começo 2.938).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 41 %.
Padrões
Das últimas 269 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-314_DOR perde mais ELO no Mirage: −90 ELO, 51 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,31 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 269 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -314_DOR joga
Em 269 partidas, -314_DOR tem K/R 0,74, ADR 76,7 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 54 partidas. Em 122 de 269 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 169 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. -314_DOR perde mais ELO no Mirage (−90 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Anubis (+154 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +96 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +309. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,07, ADR em 76,5, Headshots em 55 %, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −40.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.