-13avgdemon

Portugal
No FACEIT desde 2020 191 partidas registradas 103 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -13avgdemon joga?

Rating 1,15 (de 141 partidas) K/R 0,81 ADR 84,0 de 191 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 84 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 141 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 30 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (141 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 3,2

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,7 %+2,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 34x 4K, 3 aces em 141 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,2+0,1 · Ø 4,1 melhor que 55 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,04 · Ø 0,30 melhor que 41 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +15 p.p., ELO +434
= Igual
K/R em 0,81, ADR em 84,2
▼ Piorou
Headshots −6 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Dez 2025 até Fev 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: dezembro 2025 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 191 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −33 ELO
41 partidas · 54 % de winrate
Às quintas −140 ELO, winrate 39 %

-13avgdemon perde mais ELO no Dust 2: −33 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,87 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 191 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
63 % melhor que 86 %
0,82 melhor que 79 %
83,9 melhor que 62 %
1,17 melhor que 84 %
56 % de 234 duelos melhor que 74 %
38 % de 42 situações bem na média
Dust 241
54 % melhor que 56 %
0,84 melhor que 85 %
86,3 melhor que 72 %
1,19 melhor que 85 %
58 % de 148 duelos melhor que 81 %
32 % de 19 situações melhor que 28 %
Inferno21
76 % melhor que 95 %
0,87 melhor que 84 %
90,4 melhor que 73 %
1,25 melhor que 85 %
63 % de 86 duelos melhor que 90 %
44 % de 9 situações melhor que 66 %
Ancient15
53 % bem na média
0,72 melhor que 34 %
76,7 melhor que 24 %
0,89-
59 % de 29 duelos melhor que 86 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Anubis14
43 % -
0,68 -
74,8 -
0,93-
44 % de 41 duelos -
0 % de 8 situações -
Cache13
54 % -
0,77 -
83,8 -
1,06-
55 % de 66 duelos -
25 % de 8 situações -
Nuke10
50 % -
0,85 -
83,8 -
1,29-
53 % de 30 duelos -
33 % de 6 situações -
Train3
67 % -
0,84 -
90,5 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -13avgdemon joga

Em 191 partidas, -13avgdemon tem K/R 0,81 e ADR 84,0; o rating das 141 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Rating com 1,15. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 76 % de winrate em 21 partidas. Em 82 de 141 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 29 abaixo de 0,90. Em 141 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,20. -13avgdemon perde mais ELO no Dust 2 (−33 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+101 ELO, winrate 67 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +101 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +15 p.p., ELO +434. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, ADR em 84,2. Últimos 30 dias: 103 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO −75.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.