--staszKO--

Polônia
No FACEIT desde 2024 188 partidas registradas 87 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como --staszKO-- joga?

Rating 1,22 K/R 0,87 ADR 94,9 de 188 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 83 %
Distribuição de rating de 188 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (178 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 92 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 60 %+11 p.p. · Ø 49 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 1,25+0,23 · Ø 1,02 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 16,6 %+3,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 90 %
4K e aces 53x 4K, 3 aces em 178 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,01 · Ø 0,29 melhor que 51 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se --staszKO-- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 182 partidas dos últimos 3 meses e 6 antes.

Kills por round (K/R)

0,89
JulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,91.

Padrões

Das últimas 188 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −291 ELO
60 partidas · 40 % de winrate
No Dust 2 −146 ELO
37 partidas · 35 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −116 ELO, winrate 44 %
Aos domingos −133 ELO, winrate 33 %

--staszKO-- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −291 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,40 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 188 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
55 % melhor que 64 %
0,89 melhor que 95 %
96,4 melhor que 96 %
1,25 melhor que 95 %
59 % de 202 duelos melhor que 89 %
51 % de 37 situações melhor que 85 %
Dust 237
35 % melhor que 6 %
0,84 melhor que 88 %
91,9 melhor que 91 %
1,18 melhor que 89 %
60 % de 151 duelos melhor que 90 %
38 % de 21 situações bem na média
Anubis33
52 % bem na média
0,80 melhor que 79 %
88,3 melhor que 85 %
1,13 melhor que 82 %
55 % de 138 duelos melhor que 74 %
31 % de 32 situações melhor que 30 %
Ancient24
54 % melhor que 57 %
0,89 melhor que 95 %
97,8 melhor que 96 %
1,23 melhor que 94 %
56 % de 87 duelos melhor que 75 %
40 % de 35 situações melhor que 57 %
Nuke22
64 % melhor que 77 %
0,97 melhor que 97 %
104,8 melhor que 99 %
1,34 melhor que 96 %
58 % de 105 duelos melhor que 77 %
50 % de 18 situações melhor que 74 %
Cache11
36 % -
0,80 -
88,6 -
1,10-
51 % de 53 duelos -
33 % de 9 situações -
Inferno9
56 % -
0,95 -
102,4 -
1,32-
66 % de 32 duelos -
56 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que --staszKO-- joga

Em 188 partidas, --staszKO-- tem K/R 0,87, ADR 94,9 e rating 1,22. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 94,9. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 19,2 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 109 de 188 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 178 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,25. --staszKO-- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−291 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+212 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +204 ELO. Últimos 30 dias: 87 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −67.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.