--s1ngle--

Argentina
No FACEIT desde 2020 170 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
ELO ▲ 71
2.054
Pico em 30 dias: 2.054
Rank SA ▼ 1.094 posições
#5.576
Argentina #1.219 no Argentina
30 dias · antes #4.482 · melhor #4.482
Última atualização:

Como --s1ngle-- joga?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 91,0 de 170 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 170 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (156 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 melhor que 72 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 4 em 170 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,3 %+1,0 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 37x 4K, 6 aces em 156 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,20 · Ø 0,28 melhor que 90 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se --s1ngle-- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 156 partidas dos últimos 3 meses e 14 antes.

Kills por round (K/R)

0,87
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,87.

Padrões

Das últimas 170 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −55 ELO
36 partidas · 53 % de winrate
Na 3ª partida do dia +46 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −67 ELO, winrate 38 %
Às terças −1 ELO, winrate 31 %

--s1ngle-- perde mais ELO no Dust 2: −55 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,42 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 170 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
55 % melhor que 64 %
0,83 melhor que 86 %
91,7 melhor que 92 %
1,14 melhor que 84 %
55 % de 361 duelos melhor que 74 %
54 % de 28 situações melhor que 87 %
Dust 236
53 % melhor que 56 %
0,82 melhor que 82 %
92,3 melhor que 92 %
1,15 melhor que 83 %
52 % de 201 duelos melhor que 54 %
47 % de 15 situações melhor que 76 %
Anubis18
22 % melhor que 1 %
0,74 bem na média
86,8 melhor que 81 %
0,97 melhor que 28 %
58 % de 98 duelos melhor que 85 %
50 % de 4 situações melhor que 80 %
Inferno18
44 % melhor que 22 %
0,75 melhor que 62 %
90,3 melhor que 85 %
1,02 melhor que 46 %
52 % de 142 duelos bem na média
40 % de 10 situações melhor que 58 %
Ancient16
38 % melhor que 10 %
0,88 melhor que 95 %
93,5 melhor que 94 %
1,18 melhor que 90 %
62 % de 100 duelos melhor que 95 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Nuke14
43 % -
0,78 -
92,5 -
1,08-
62 % de 74 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache4
25 % -
0,54 -
73,7 -
0,75-
45 % de 20 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que --s1ngle-- joga

Em 170 partidas, --s1ngle-- tem K/R 0,80, ADR 91,0 e rating 1,10. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 91,0. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 64 partidas. Em 79 de 170 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 156 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,19. --s1ngle-- perde mais ELO no Dust 2 (−55 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Mirage (+160 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +92 ELO. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO +72.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.