--piZZa
Como --piZZa joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (28 partidas).
Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco11 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Ponto fraco33 % de headshots e portanto bem abaixo da média (44 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 1,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,7 %).
Utility e deaths
Média44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,54 (no começo 0,63). Bem abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,90). Bem abaixo da média (0,98).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 68,7. Últimos 3 meses: 60,1 (no começo 67,8). Bem abaixo da média (78,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 34 %. Últimos 3 meses: 34 % (no começo 33 %). Bem abaixo da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 45 %). Logo acima da média (52 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.385. Últimos 3 meses: 1.142 (no começo 1.073).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 3 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 35 %.
Padrões
Das últimas 116 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
--piZZa perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −104 ELO, 35 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 39 · Inferno
- Maior rating em uma partida: 2,04 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 116 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que --piZZa joga
Em 116 partidas, --piZZa tem K/R 0,60, ADR 64,8 e rating 0,86. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 64,8. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 13,3 kills por partida, 33 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 50 % de winrate em 20 partidas. Em 19 de 116 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (16 %), em 63 abaixo de 0,90. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,96. --piZZa perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−104 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−39 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −39 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +69. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −7,7. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 34 %. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +22.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.