--cha0s

Ucrânia
No FACEIT desde 2015 304 partidas registradas 68 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como --cha0s joga?

Rating 1,22 K/R 0,85 ADR 86,5 de 304 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 304 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (226 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

64 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 64 %+12 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−7 p.p. · Ø 41 % melhor que 25 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,6+1,0 · Ø 1,6 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 41 %−11 p.p. · Ø 52 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 42 %+30 p.p. · Ø 12 % melhor que 99 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 6 em 304 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 17,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 17,0 %+3,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,7 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 79 %
4K e aces 61x 4K, 6 aces em 226 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,1−0,9 · Ø 4,0 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,09 · Ø 0,31 melhor que 24 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +395
= Igual
ADR em 86,9, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,82). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 304 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −168 ELO
98 partidas · 48 % de winrate
Na 3ª partida do dia −127 ELO
44 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +29 ELO, winrate 43 %
Às quartas −79 ELO, winrate 46 %

--cha0s perde mais ELO no Mirage: −168 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 55 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,91 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 304 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage98
48 % melhor que 28 %
0,87 melhor que 90 %
88,9 melhor que 81 %
1,25 melhor que 93 %
68 % de 400 duelos melhor que 99 %
31 % de 91 situações melhor que 27 %
Dust 265
58 % melhor que 68 %
0,88 melhor que 92 %
91,0 melhor que 87 %
1,26 melhor que 93 %
66 % de 316 duelos melhor que 97 %
35 % de 55 situações melhor que 40 %
Anubis64
52 % melhor que 41 %
0,84 melhor que 84 %
84,7 melhor que 65 %
1,21 melhor que 88 %
59 % de 250 duelos melhor que 84 %
32 % de 50 situações melhor que 32 %
Cache32
66 % melhor que 78 %
0,81 melhor que 58 %
81,3 melhor que 35 %
1,17 melhor que 65 %
62 % de 115 duelos melhor que 83 %
44 % de 27 situações melhor que 63 %
Ancient20
45 % melhor que 22 %
0,76 melhor que 53 %
78,1 melhor que 28 %
1,05 bem na média
52 % de 85 duelos bem na média
54 % de 13 situações melhor que 85 %
Nuke20
50 % melhor que 28 %
0,81 melhor que 68 %
81,0 melhor que 42 %
1,15 melhor que 70 %
61 % de 84 duelos melhor que 88 %
17 % de 12 situações melhor que 8 %
Inferno3
33 % -
0,77 -
81,1 -
1,07-
55 % de 11 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que --cha0s joga

Em 304 partidas, --cha0s tem K/R 0,85, ADR 86,5 e rating 1,22. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 64 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 66 % de winrate em 32 partidas. Em 176 de 304 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 226 partidas com valores detalhados: 61x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,24. --cha0s perde mais ELO no Mirage (−168 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+150 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +57 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +395. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 86,9, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +200.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.