--bugrA

Turquia
110 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como --bugrA joga?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 80,5 de 110 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 110 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.058 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 33 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 13 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 80 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 6 em 110 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto logo acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 12,8 %0,0 p.p. · Ø 12,8 % bem na média
Rounds com 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 20x 4K, 1 ace em 110 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 29 %
Dano de utility por round 5,9+1,9 · Ø 4,0 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,06 · Ø 0,25 melhor que 63 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se --bugrA está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 110 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,59
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76.

Padrões

Das últimas 110 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +66 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +6 ELO, winrate 40 %

--bugrA perde mais ELO na 1ª partida do dia: +66 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,49 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 110 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 235
49 % melhor que 47 %
0,67 melhor que 23 %
76,6 melhor que 33 %
0,93 melhor que 23 %
50 % de 141 duelos bem na média
38 % de 21 situações bem na média
Anubis22
55 % melhor que 64 %
0,76 melhor que 73 %
85,0 melhor que 78 %
1,05 melhor que 73 %
58 % de 109 duelos melhor que 88 %
19 % de 16 situações melhor que 14 %
Ancient20
45 % melhor que 33 %
0,78 melhor que 80 %
87,0 melhor que 86 %
1,10 melhor que 85 %
50 % de 80 duelos bem na média
41 % de 22 situações melhor que 61 %
Inferno17
47 % melhor que 36 %
0,66 melhor que 28 %
82,3 melhor que 67 %
0,88 melhor que 14 %
38 % de 100 duelos melhor que 4 %
17 % de 6 situações melhor que 12 %
Nuke9
22 % -
0,60 -
62,7 -
0,85-
38 % de 29 duelos -
13 % de 8 situações -
Mirage6
100 % -
0,86 -
91,0 -
1,28-
46 % de 28 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que --bugrA joga

Em 110 partidas, --bugrA tem K/R 0,71, ADR 80,5 e rating 0,99. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,9. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 7. Em média 15,3 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 22 partidas. Em 37 de 110 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 110 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. --bugrA perde mais ELO na 1ª partida do dia (+66 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+135 ELO, winrate 49 %). Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +66.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.