--_Blu_--

EUA
89 partidas registradas 10 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como --_Blu_-- joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,0 de 89 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 89 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (67 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 5 em 89 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,8 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 15x 4K, 2 aces em 67 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 5,2+0,9 · Ø 4,3 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,20 · Ø 0,28 melhor que 91 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +7,0, Headshots +4 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +174
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,66). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 89 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −30 ELO
20 partidas · 45 % de winrate

--_Blu_-- perde mais ELO no Ancient: −30 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,25 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 89 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient20
45 % melhor que 28 %
0,71 melhor que 37 %
82,3 melhor que 60 %
0,97 melhor que 32 %
48 % de 96 duelos melhor que 33 %
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Inferno18
50 % melhor que 39 %
0,74 melhor que 53 %
78,3 melhor que 37 %
1,02 melhor que 45 %
50 % de 121 duelos melhor que 40 %
43 % de 7 situações melhor que 63 %
Mirage18
50 % bem na média
0,68 melhor que 28 %
77,0 melhor que 37 %
0,94 melhor que 27 %
51 % de 94 duelos melhor que 55 %
42 % de 12 situações melhor que 61 %
Anubis17
65 % melhor que 88 %
0,80 melhor que 79 %
87,1 melhor que 80 %
1,09 melhor que 73 %
57 % de 88 duelos melhor que 80 %
67 % de 9 situações melhor que 96 %
Cache6
33 % -
0,61 -
69,3 -
0,86-
48 % de 25 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke6
83 % -
0,68 -
78,6 -
0,94-
60 % de 25 duelos -
0 % de 3 situações -
Dust 24
25 % -
0,79 -
77,1 -
1,10-
47 % de 30 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que --_Blu_-- joga

Em 89 partidas, --_Blu_-- tem K/R 0,72, ADR 80,0 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,1 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 9. Em média 16,5 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 32 de 89 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 67 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. --_Blu_-- perde mais ELO no Ancient (−30 ELO, winrate 45 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +7,0, Headshots +4 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +174. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.