--Wazy--

França
114 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como --Wazy-- joga?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 83,9 de 114 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 84 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 114 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

60 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 60 %+21 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,03 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %+4 p.p. · Ø 45 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 114 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,2 %+1,2 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 90 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 92 %
4K e aces 33x 4K, 0 aces em 114 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 72 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,18 · Ø 0,26 melhor que 8 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se --Wazy-- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 114 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,81
SetOut

Padrões

Das últimas 114 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −68 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Na 1ª partida do dia −22 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −82 ELO, winrate 45 %
Aos domingos −48 ELO, winrate 43 %

--Wazy-- perde mais ELO no Dust 2: −68 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Vertigo
  3. Maior rating em uma partida: 1,98 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 114 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 223
43 % melhor que 27 %
0,69 melhor que 38 %
74,9 melhor que 28 %
0,92 melhor que 26 %
50 % de 122 duelos bem na média
40 % de 10 situações melhor que 59 %
Inferno22
68 % melhor que 93 %
0,97 melhor que 99 %
94,3 melhor que 99 %
1,35 melhor que 99 %
58 % de 131 duelos melhor que 85 %
70 % de 10 situações melhor que 99 %
Cache15
40 % -
0,73 -
80,0 -
1,02-
41 % de 108 duelos -
50 % de 6 situações -
Mirage15
40 % melhor que 17 %
0,68 melhor que 32 %
76,4 melhor que 38 %
0,91 melhor que 22 %
40 % de 77 duelos melhor que 8 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Nuke15
60 % melhor que 74 %
0,82 melhor que 86 %
89,1 melhor que 89 %
1,09 melhor que 76 %
53 % de 96 duelos melhor que 68 %
90 % de 10 situações melhor que 99 %
Anubis11
36 % -
0,71 -
81,8 -
0,87-
56 % de 73 duelos -
33 % de 3 situações -
Ancient8
75 % -
0,79 -
89,1 -
1,05-
67 % de 48 duelos -
40 % de 5 situações -
Vertigo5
40 % -
0,87 -
91,4 -
1,23-
50 % de 38 duelos -
100 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que --Wazy-- joga

Em 114 partidas, --Wazy-- tem K/R 0,79, ADR 83,9 e rating 1,06. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 6. Em média 16,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 68 % de winrate em 22 partidas. Em 49 de 114 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 0 aces. --Wazy-- perde mais ELO no Dust 2 (−68 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Inferno (+16 ELO, winrate 68 %). Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −166.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.