--Nyx

Brasil
216 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
ELO ▲ 68
1.833
Pico em 30 dias: 1.833
Rank SA ▼ 2.246 posições
#9.987
30 dias · antes #7.741 · melhor #7.741
Última atualização:

Como --Nyx joga?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 77,1 de 216 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 216 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (155 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 216 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 23x 4K, 2 aces em 155 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 6,9+2,6 · Ø 4,3 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,17 · Ø 0,28 melhor que 87 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,96, ADR em 77,4
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −199

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 216 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −117 ELO
77 partidas · 45 % de winrate
Na 4ª partida do dia −39 ELO
31 partidas · 39 % de winrate
Às quintas −19 ELO, winrate 36 %

--Nyx perde mais ELO no Dust 2: −117 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,74 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 216 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 277
45 % melhor que 32 %
0,68 melhor que 28 %
75,5 melhor que 27 %
0,97 melhor que 37 %
43 % de 247 duelos melhor que 14 %
43 % de 46 situações melhor que 66 %
Inferno48
65 % melhor que 85 %
0,72 melhor que 42 %
81,3 melhor que 54 %
1,05 melhor que 54 %
45 % de 148 duelos melhor que 19 %
45 % de 20 situações melhor que 70 %
Ancient40
38 % melhor que 11 %
0,66 melhor que 13 %
77,6 melhor que 33 %
0,88 melhor que 8 %
48 % de 164 duelos melhor que 33 %
45 % de 20 situações melhor que 67 %
Cache31
61 % -
0,71 -
77,9 -
0,98-
47 % de 97 duelos -
33 % de 12 situações -
Mirage15
33 % melhor que 6 %
0,65 melhor que 17 %
75,5 melhor que 29 %
0,91 melhor que 19 %
50 % de 54 duelos bem na média
73 % de 11 situações melhor que 99 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que --Nyx joga

Em 216 partidas, --Nyx tem K/R 0,68, ADR 77,1 e rating 0,96. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,9. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 9. Em média 15,4 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 48 partidas. Em 69 de 216 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 155 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,99. --Nyx perde mais ELO no Dust 2 (−117 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Inferno (+87 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −19 ELO. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −199. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,96, ADR em 77,4. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.