--Marv--

Índia
No FACEIT desde 2015 58 partidas registradas
Última atualização:

Como --Marv-- joga?

Rating 1,31 K/R 0,90 ADR 93,2 de 58 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,31
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 90 %
Distribuição de rating de 58 partidas
excelente a partir de 1,80 12 % forte 1,30 a 1,79 41 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 5 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (21 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+11 p.p. · Ø 39 % melhor que 94 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+11 p.p. · Ø 22 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 92 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,41 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 1,41+0,38 · Ø 1,03 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 4 em 58 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 16,9 %+3,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 91 %
MVPs por partida 3,0+0,7 · Ø 2,3 melhor que 95 %
4K e aces 8x 4K, 0 aces em 21 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 8,0+3,8 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,16 · Ø 0,29 melhor que 87 %
Rounds com morte 64 %−8 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +3 p.p.
= Igual
ADR em 94,7
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,88). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 58 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,01 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 58 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient11
55 % -
0,89 -
92,9 -
1,29-
50 % de 40 duelos -
33 % de 6 situações -
Mirage11
64 % -
0,89 -
92,5 -
1,27-
50 % de 28 duelos -
33 % de 6 situações -
Anubis10
80 % -
0,92 -
92,4 -
1,39-
53 % de 30 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno10
70 % -
0,92 -
97,0 -
1,32-
50 % de 22 duelos -
50 % de 8 situações -
Dust 28
25 % -
0,81 -
83,6 -
1,18-
63 % de 24 duelos -
43 % de 7 situações -
Cache4
75 % -
0,89 -
90,3 -
1,25-
70 % de 23 duelos -
40 % de 5 situações -
Overpass3
100 % -
0,98 -
109,8 -
1,45-
50 % de 12 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que --Marv-- joga

Em 58 partidas, --Marv-- tem K/R 0,90, ADR 93,2 e rating 1,31. Ponto mais forte: K/D com 1,41. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 19,4 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 39 de 58 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (67 %), em 6 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,32. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 94,7. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.