--BlazeE--

Albânia
No FACEIT desde 2020 164 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como --BlazeE-- joga?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 78,9 de 164 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 164 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 7.
Headshots
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (103 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 24 %−14 p.p. · Ø 38 % melhor que 4 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 59 %+12 p.p. · Ø 47 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 bem na média
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 4 em 164 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,1 % dos rounds e portanto logo acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 13,1 %+0,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 3,8 %0,0 p.p. · Ø 3,8 % bem na média
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 18x 4K, 3 aces em 103 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 51 %
Dano de utility por round 2,4−1,7 · Ø 4,1 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,12 · Ø 0,26 melhor que 18 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +10 p.p., ELO +154
= Igual
Rating em 0,99, Headshots em 59 %
▼ Piorou
K/R −0,05, ADR −4,7

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,77). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 164 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −60 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −60 ELO
33 partidas · 36 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −28 ELO, winrate 43 %
Às quintas −97 ELO, winrate 17 %

--BlazeE-- perde mais ELO no Mirage: −60 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,34 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Vertigo
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 164 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 252
42 % melhor que 23 %
0,73 melhor que 57 %
77,4 melhor que 40 %
0,99 melhor que 48 %
52 % de 237 duelos melhor que 62 %
35 % de 20 situações melhor que 41 %
Anubis32
63 % melhor que 84 %
0,68 melhor que 29 %
78,1 melhor que 46 %
0,94 melhor que 27 %
47 % de 148 duelos melhor que 33 %
20 % de 10 situações melhor que 10 %
Mirage31
45 % melhor que 33 %
0,77 melhor que 78 %
79,8 melhor que 58 %
1,04 melhor que 71 %
51 % de 131 duelos melhor que 57 %
27 % de 15 situações melhor que 23 %
Inferno22
55 % melhor que 64 %
0,80 melhor que 87 %
81,2 melhor que 62 %
1,09 melhor que 78 %
57 % de 105 duelos melhor que 81 %
18 % de 11 situações melhor que 9 %
Nuke15
60 % melhor que 73 %
0,74 bem na média
79,0 melhor que 42 %
0,99 melhor que 38 %
51 % de 88 duelos bem na média
29 % de 7 situações melhor que 23 %
Ancient8
38 % -
0,67 -
77,0 -
0,85-
43 % de 35 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache3
0 % -
0,80 -
85,4 -
1,05-
61 % de 18 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que --BlazeE-- joga

Em 164 partidas, --BlazeE-- tem K/R 0,74, ADR 78,9 e rating 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 24 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 7. Em média 16,1 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 32 partidas. Em 55 de 164 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 103 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,02. --BlazeE-- perde mais ELO no Mirage (−60 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+23 ELO, winrate 42 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −3 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p., ELO +154. Ficou pior: K/R −0,05, ADR −4,7. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,99, Headshots em 59 %. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −94.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.