--BBQ--

Tchéquia
No FACEIT desde 2016 380 partidas registradas 142 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como --BBQ-- joga?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 79,9 de 379 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 379 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (280 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

37 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 28 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 5 em 379 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 41 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 43x 4K, 3 aces em 280 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 3,7−0,4 · Ø 4,1 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,12 · Ø 0,30 melhor que 16 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +502
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,00, ADR em 80,2, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 379 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −229 ELO
134 partidas · 43 % de winrate
No Ancient −180 ELO
33 partidas · 42 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −100 ELO, winrate 44 %
Às sextas −110 ELO, winrate 41 %

--BBQ-- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −229 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,02 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 379 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 292
59 % melhor que 73 %
0,70 melhor que 27 %
77,9 melhor que 31 %
0,99 melhor que 29 %
43 % de 334 duelos melhor que 11 %
27 % de 48 situações melhor que 19 %
Mirage84
37 % melhor que 5 %
0,66 melhor que 12 %
75,6 melhor que 21 %
0,91 melhor que 10 %
45 % de 286 duelos melhor que 15 %
38 % de 52 situações melhor que 46 %
Anubis63
46 % melhor que 27 %
0,76 melhor que 56 %
84,2 melhor que 65 %
1,05 bem na média
58 % de 279 duelos melhor que 81 %
36 % de 44 situações melhor que 42 %
Inferno39
51 % melhor que 30 %
0,68 melhor que 10 %
78,0 melhor que 22 %
0,94 melhor que 7 %
45 % de 176 duelos melhor que 9 %
38 % de 21 situações melhor que 48 %
Ancient33
42 % melhor que 18 %
0,72 melhor que 33 %
79,7 melhor que 35 %
0,98 melhor que 28 %
48 % de 148 duelos melhor que 26 %
41 % de 17 situações melhor que 59 %
Nuke32
59 % melhor que 62 %
0,80 melhor que 65 %
85,5 melhor que 63 %
1,13 melhor que 69 %
56 % de 131 duelos melhor que 67 %
39 % de 18 situações melhor que 48 %
Cache31
55 % -
0,74 -
82,3 -
1,01-
56 % de 126 duelos -
43 % de 21 situações -
Vertigo5
60 % -
0,83 -
97,3 -
1,20-
45 % de 20 duelos -
67 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que --BBQ-- joga

Em 379 partidas, --BBQ-- tem K/R 0,71, ADR 79,9 e rating 0,99. Em média 15,6 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 92 partidas. Em 141 de 379 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 146 abaixo de 0,90. Em 280 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. --BBQ-- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−229 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+226 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +124 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +502. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,00, ADR em 80,2, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 142 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −184.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.