---L0rd---
Como ---L0rd--- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (86 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (50 %).
Clutch
Média32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 11,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).
Utility e deaths
Ponto forte0,56 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Set 2026 em comparação com Jan até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,68). Logo abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 1,02 (no começo 0,81). Logo acima da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 83,3. Últimos 3 meses: 79,5 (no começo 77,0). Logo abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 40 % (no começo 45 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 71 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 47 %). Logo abaixo da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.122.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 37 %.
Padrões
Das últimas 142 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
---L0rd--- perde mais ELO no Mirage: −43 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,95 · Inferno
- Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 142 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que ---L0rd--- joga
Em 142 partidas, ---L0rd--- tem K/R 0,70 e ADR 77,7; o rating das 100 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,1. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 9. Em média 15,1 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 35 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 86 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. ---L0rd--- perde mais ELO no Mirage (−43 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,21. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,5, Winrate em 48 %.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.