----Batman--

Dinamarca
No FACEIT desde 2016 327 partidas registradas 144 partidas em 30 dias
ELO ▼ 359
2.790
Pico em 30 dias: 3.265
Rank EU ▼ 12.616 posições
#18.433
Dinamarca #575 no Dinamarca
30 dias · antes #5.817 · melhor #4.086
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 31m

Como ----Batman-- joga?

Rating 1,11 K/R 0,82 ADR 88,6 de 327 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 327 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−1 p.p. · Ø 41 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 6 em 327 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 16,0 %+2,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 68x 4K, 9 aces em 327 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 6,4+2,4 · Ø 4,0 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,12 · Ø 0,31 melhor que 82 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se ----Batman-- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 327 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,80
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,85.

Padrões

Das últimas 327 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −140 ELO
47 partidas · 38 % de winrate
No Inferno −83 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
Às segundas −303 ELO, winrate 21 %

----Batman-- perde mais ELO no Dust 2: −140 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,77 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 327 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient84
56 % melhor que 57 %
0,85 melhor que 86 %
93,5 melhor que 91 %
1,16 melhor que 81 %
50 % de 429 duelos melhor que 37 %
46 % de 48 situações melhor que 71 %
Anubis64
48 % melhor que 30 %
0,82 melhor que 79 %
87,0 melhor que 75 %
1,12 melhor que 71 %
49 % de 339 duelos melhor que 31 %
39 % de 28 situações melhor que 51 %
Nuke53
55 % melhor que 47 %
0,86 melhor que 84 %
91,4 melhor que 83 %
1,17 melhor que 75 %
51 % de 266 duelos melhor que 39 %
33 % de 27 situações melhor que 35 %
Dust 247
38 % melhor que 7 %
0,76 melhor que 53 %
84,4 melhor que 64 %
1,02 melhor que 35 %
51 % de 223 duelos melhor que 43 %
45 % de 22 situações melhor que 69 %
Cache43
47 % melhor que 21 %
0,79 bem na média
86,1 melhor que 55 %
1,06 melhor que 34 %
54 % de 198 duelos bem na média
36 % de 25 situações melhor que 43 %
Inferno28
43 % melhor que 9 %
0,77 melhor que 44 %
83,4 melhor que 44 %
1,04 melhor que 26 %
52 % de 140 duelos melhor que 33 %
38 % de 8 situações melhor que 45 %
Mirage5
20 % -
0,75 -
78,9 -
1,00-
35 % de 23 duelos -
25 % de 4 situações -
Vertigo3
67 % -
0,88 -
98,6 -
1,26-
50 % de 22 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ----Batman-- joga

Em 327 partidas, ----Batman-- tem K/R 0,82, ADR 88,6 e rating 1,11. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,4. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 84 partidas. Em 149 de 327 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 91 abaixo de 0,90. Em 327 partidas com valores detalhados: 68x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,17. ----Batman-- perde mais ELO no Dust 2 (−140 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Ancient (+213 ELO, winrate 56 %). Últimos 30 dias: 144 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.