pinhacsgo2
Como pinhacsgo2 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (261 partidas).
Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto forte2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,4 % dos rounds e portanto logo acima da média (13,0 %).
Utility e deaths
Média0,71 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,70). Bem na média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 1,02 (no começo 0,81). Logo acima da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 79,6. Últimos 3 meses: 77,2 (no começo 75,8). Logo abaixo da média (79,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 42 %. Últimos 3 meses: 37 % (no começo 40 %). Bem abaixo da média (45 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 55 %. Últimos 3 meses sem mudança em 48 %. Claramente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.431. Últimos 3 meses: 1.322 (no começo 1.034).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 51 %.
Padrões
Das últimas 537 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
pinhacsgo2 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −259 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 500ª partida registrada · Inferno
- Mais kills em uma partida: 39 · Nuke
- Maior rating em uma partida: 2,47 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Overpass
Mapas em detalhe
das últimas 537 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que pinhacsgo2 joga
Em 537 partidas, pinhacsgo2 tem K/R 0,70 e ADR 75,3; o rating das 385 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 6. Em média 15,1 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 47 partidas. Em 142 de 385 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 159 abaixo de 0,90. Em 261 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,04. pinhacsgo2 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−259 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+334 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +161 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,21, ELO +288. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 77,2, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 87 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +154.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.