pifties

Alemanha
Player

99 seguidores 8 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 29/09/2026

739 partidas registradas 94 partidas em 30 dias

Como pifties joga?

Rating 0,98 (de 589 partidas) K/R 0,70 ADR 75,9 de 739 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 589 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (362 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 13 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 11 em 739 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,4 %+0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 58x 4K, 3 aces em 362 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,16 · Ø 0,28 melhor que 85 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +362
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,97, ADR em 75,8
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 739 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −579 ELO
215 partidas · 46 % de winrate
No Cache −137 ELO
50 partidas · 46 % de winrate
Às segundas −175 ELO, winrate 45 %

pifties perde mais ELO no Dust 2: −579 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Nuke
  2. 500ª partida registrada · Mirage
  3. Nível 10 alcançado · Anubis
  4. Maior rating em uma partida: 2,40 · Cache
  5. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 739 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2215
46 % melhor que 30 %
0,68 melhor que 22 %
74,2 melhor que 17 %
0,94 melhor que 19 %
48 % de 802 duelos melhor que 31 %
44 % de 112 situações melhor que 69 %
Ancient156
51 % melhor que 49 %
0,70 melhor que 28 %
75,9 melhor que 21 %
0,96 melhor que 26 %
43 % de 592 duelos melhor que 9 %
32 % de 91 situações melhor que 33 %
Anubis130
53 % bem na média
0,73 melhor que 46 %
78,5 melhor que 36 %
1,05 melhor que 57 %
45 % de 454 duelos melhor que 16 %
41 % de 74 situações melhor que 60 %
Inferno105
59 % melhor que 68 %
0,68 melhor que 27 %
73,7 melhor que 18 %
0,95 melhor que 24 %
49 % de 427 duelos melhor que 33 %
32 % de 56 situações melhor que 36 %
Nuke51
57 % melhor que 58 %
0,74 melhor que 41 %
78,5 melhor que 30 %
1,08 melhor que 56 %
54 % de 173 duelos melhor que 57 %
42 % de 26 situações melhor que 55 %
Cache50
46 % -
0,74 -
78,7 -
1,01-
47 % de 197 duelos -
41 % de 22 situações -
Mirage19
26 % melhor que 1 %
0,69 melhor que 28 %
73,2 melhor que 16 %
0,93-
42 % de 67 duelos melhor que 9 %
22 % de 9 situações melhor que 12 %
Overpass12
25 % -
0,72 -
81,4 -
1,09-
47 % de 19 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pifties joga

Em 739 partidas, pifties tem K/R 0,70 e ADR 75,9; o rating das 589 partidas com rating fica em 0,98. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 105 partidas. Em 196 de 589 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 248 abaixo de 0,90. Em 362 partidas com valores detalhados: 58x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,00. pifties perde mais ELO no Dust 2 (−579 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Inferno (+645 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +369 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +362. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,97, ADR em 75,8. Últimos 30 dias: 94 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +123.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.