pieterfil
Como pieterfil joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (58 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).
Clutch
Ponto fraco1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média52 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,3 %).
Utility e deaths
Média0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,08. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 85,7. Últimos 3 meses: 80,7 (no começo 81,2). Logo acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 50 %). Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 60 %. Últimos 3 meses sem mudança em 52 %. Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.373. Últimos 3 meses: 2.143 (no começo 2.067).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 236 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
pieterfil perde mais ELO no Anubis: −386 ELO, 36 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,75 · Inferno
- 100ª partida registrada · Inferno
- Mais kills em uma partida: 33 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 236 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que pieterfil joga
Em 236 partidas, pieterfil tem K/R 0,73 e ADR 81,6; o rating das 89 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 43 partidas. Em 37 de 89 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 58 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. pieterfil perde mais ELO no Anubis (−386 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Nuke (+211 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +125 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,24, Headshots +3 p.p., ELO +76. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 80,7, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −49.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.