phtw

Mongólia
Player
310 partidas registradas 62 partidas em 30 dias
ELO ▲ 229
2.022
Pico em 30 dias: 2.030
Rank SEA ▼ 1.337 posições
#6.100
Mongólia #1.676 no Mongólia
30 dias · antes #4.763 · melhor #4.763

Como phtw joga?

Rating 0,90 (de 187 partidas) K/R 0,66 ADR 72,6 de 310 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 6 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 187 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (171 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 18 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 46 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 50 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de Zeus1 em 310 partidas
Kills de faca 12 em 310 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,1 %−2,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 7 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 10 %
4K e aces 13x 4K, 3 aces em 171 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 72 %
Dano de utility por round 6,2+2,0 · Ø 4,2 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,11 · Ø 0,29 melhor que 78 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06, Winrate +3 p.p., ELO +651
= Igual
ADR em 71,0, Headshots em 50 %
▼ Piorou
K/R −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 310 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −327 ELO
74 partidas · 46 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −54 ELO
103 partidas · 50 % de winrate
Aos domingos −27 ELO, winrate 47 %

phtw perde mais ELO no Dust 2: −327 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Nível 10 alcançado · Mirage
  2. 250ª partida registrada · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
  4. Maior rating em uma partida: 1,67 · Mirage
  5. Mais kills em uma partida: 36 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 310 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage101
61 % melhor que 86 %
0,66 melhor que 15 %
72,1 melhor que 12 %
0,94 melhor que 21 %
49 % de 245 duelos melhor que 38 %
33 % de 57 situações melhor que 35 %
Dust 274
46 % melhor que 30 %
0,63 melhor que 8 %
69,4 melhor que 5 %
0,83 melhor que 3 %
50 % de 132 duelos melhor que 43 %
23 % de 22 situações melhor que 14 %
Inferno50
58 % melhor que 60 %
0,65 melhor que 11 %
73,9 melhor que 12 %
0,85 melhor que 4 %
41 % de 114 duelos melhor que 4 %
42 % de 19 situações melhor que 56 %
Ancient31
61 % melhor que 78 %
0,74 bem na média
77,2 melhor que 28 %
1,06-
47 % de 57 duelos melhor que 26 %
33 % de 12 situações melhor que 41 %
Anubis27
52 % melhor que 53 %
0,72 melhor que 41 %
78,0 melhor que 37 %
0,96-
54 % de 52 duelos melhor que 65 %
31 % de 13 situações melhor que 32 %
Cache13
77 % -
0,64 -
69,8 -
0,77-
45 % de 29 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke8
25 % -
0,54 -
64,7 -
0,74-
56 % de 9 duelos -
100 % de 2 situações -
Overpass4
50 % -
0,64 -
75,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que phtw joga

Em 310 partidas, phtw tem K/R 0,66 e ADR 72,6; o rating das 187 partidas com rating fica em 0,90. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,2. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,90. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 40 de 187 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 171 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,92. phtw perde mais ELO no Dust 2 (−327 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+465 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +215 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Winrate +3 p.p., ELO +651. Ficou pior: K/R −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 71,0, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +374.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.