phtw
Como phtw joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (171 partidas).
Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 11,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média6,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: abril 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 0,84). Bem abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: abril 2026 com 81,1. Últimos 3 meses: 71,0 (no começo 74,7). Claramente abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 52 %. Últimos 3 meses sem mudança em 50 %. Logo acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 69 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 53 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.030. Últimos 3 meses: 2.022 (no começo 1.371).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 37 %.
Padrões
Das últimas 310 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
phtw perde mais ELO no Dust 2: −327 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Nível 10 alcançado · Mirage
- 250ª partida registrada · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
- Maior rating em uma partida: 1,67 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 36 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 310 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que phtw joga
Em 310 partidas, phtw tem K/R 0,66 e ADR 72,6; o rating das 187 partidas com rating fica em 0,90. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,2. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,90. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 40 de 187 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 171 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,92. phtw perde mais ELO no Dust 2 (−327 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+465 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +215 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Winrate +3 p.p., ELO +651. Ficou pior: K/R −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 71,0, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +374.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.