phenomeno__tv

Espanha
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81 seguidores 19 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 23/10/2026

149 partidas registradas 12 partidas em 30 dias

Como phenomeno__tv joga?

Rating 1,09 (de 12 partidas) K/R 0,74 ADR 81,4 de 149 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 12 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 8 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
EntryMulti-killsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (12 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 16 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 63 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 100 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 22 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,4 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 4 % sem comparação
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,5 % sem comparação
Rounds com 3K 3,7 % sem comparação
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 2x 4K, 2 aces em 12 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto bem na média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 49 % sem comparação
Dano de utility por round 6,2 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,40 sem comparação
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se phenomeno__tv está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 12 partidas dos últimos 3 meses e 137 antes.

Kills por round (K/R)

0,80
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 149 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −1 ELO
43 partidas · 49 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −236 ELO, winrate 41 %
Às terças −91 ELO, winrate 43 %

phenomeno__tv perde mais ELO no Mirage: −1 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,45 · Dust 2
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 149 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 255
55 % melhor que 65 %
0,77 melhor que 73 %
83,8 melhor que 72 %
0,93-
64 % de 22 duelos melhor que 97 %
-
Mirage43
49 % melhor que 43 %
0,75 melhor que 62 %
82,8 melhor que 67 %
1,21-
68 % de 25 duelos melhor que 99 %
-
Anubis13
46 % -
0,69 -
77,5 -
1,11-
57 % de 14 duelos -
-
Overpass13
62 % -
0,76 -
78,1 -
-
-
-
Inferno12
42 % -
0,64 -
69,7 -
-
-
-
Nuke6
50 % -
0,71 -
84,4 -
-
-
-
Ancient5
40 % -
0,66 -
78,8 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que phenomeno__tv joga

Em 149 partidas, phenomeno__tv tem K/R 0,74 e ADR 81,4; o rating das 12 partidas com rating fica em 1,09. Em média 16,4 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 7 de 12 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 4 abaixo de 0,90. Em 12 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,09. phenomeno__tv perde mais ELO no Mirage (−1 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+200 ELO, winrate 67 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 67 % de winrate, +200 ELO. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −342.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.