peehop666

Coreia do Sul
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3 seguidores 14 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 22/10/2026

562 partidas registradas 106 partidas em 30 dias
ELO ▲ 502
1.952
Pico em 30 dias: 2.053
Rank EU
#269.022
Coreia do Sul #3.414 no Coreia do Sul

Como peehop666 joga?

Rating 1,00 (de 407 partidas) K/R 0,75 ADR 80,3 de 562 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 405 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9.
Headshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (251 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 2,6 dos últimos 559
Kills de faca 10 em 559 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 47x 4K, 6 aces em 251 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,9−1,4 · Ø 4,3 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,09 · Ø 0,28 melhor que 26 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Rating +0,07, ELO +261
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 81,2, Headshots em 54 %
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,74). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 559 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −285 ELO
59 partidas · 37 % de winrate
Na 3ª partida do dia −171 ELO
74 partidas · 45 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −351 ELO, winrate 45 %
Às terças −237 ELO, winrate 40 %

peehop666 perde mais ELO no Ancient: −285 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,42 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 559 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage186
55 % melhor que 65 %
0,77 melhor que 73 %
82,3 melhor que 65 %
0,99 melhor que 43 %
45 % de 655 duelos melhor que 21 %
35 % de 63 situações melhor que 42 %
Dust 2153
49 % melhor que 43 %
0,72 bem na média
80,2 melhor que 52 %
0,99 melhor que 44 %
46 % de 525 duelos melhor que 26 %
34 % de 62 situações melhor que 42 %
Anubis91
54 % melhor que 58 %
0,76 melhor que 64 %
82,1 melhor que 58 %
1,05 melhor que 62 %
53 % de 308 duelos melhor que 61 %
41 % de 44 situações melhor que 60 %
Ancient59
37 % melhor que 10 %
0,73 bem na média
77,2 melhor que 30 %
0,94 melhor que 23 %
49 % de 156 duelos melhor que 39 %
23 % de 22 situações melhor que 15 %
Inferno29
52 % melhor que 44 %
0,75 melhor que 57 %
74,9 melhor que 18 %
1,05 melhor que 54 %
51 % de 78 duelos melhor que 45 %
33 % de 12 situações melhor que 39 %
Nuke27
48 % melhor que 33 %
0,77 melhor que 55 %
77,2 melhor que 23 %
1,10 melhor que 62 %
49 % de 103 duelos melhor que 30 %
37 % de 19 situações melhor que 42 %
Cache13
62 % -
0,72 -
76,7 -
0,99-
39 % de 38 duelos -
38 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que peehop666 joga

Em 562 partidas, peehop666 tem K/R 0,75 e ADR 80,3; o rating das 407 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,9 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 9. Em média 16,4 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 152 de 405 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 154 abaixo de 0,90. Em 251 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,09. peehop666 perde mais ELO no Ancient (−285 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Mirage (+700 ELO, winrate 55 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, ELO +261. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 81,2, Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 106 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +520.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.