pawciu0

Malta
Streamer Player
785 partidas registradas 90 partidas em 30 dias

Como pawciu0 joga?

Rating 1,01 (de 667 partidas) K/R 0,74 ADR 84,8 de 785 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 53 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 667 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Entry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (393 partidas).

Level 8

Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 47 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto levemente acima da média (48 %).

Taxa de headshot 50 %+2 p.p. · Ø 48 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 46 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 16 em 785 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,2 %+0,4 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,5 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 61 %
4K e aces 79x 4K, 9 aces em 393 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 6,0+1,9 · Ø 4,1 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,02 · Ø 0,27 melhor que 46 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ELO +188
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 84,3, Headshots em 50 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses sem mudança em 0,74. Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 785 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −353 ELO
122 partidas · 41 % de winrate
No Dust 2 −310 ELO
129 partidas · 45 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −40 ELO, winrate 45 %

pawciu0 perde mais ELO no Anubis: −353 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,40 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 785 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient173
57 % melhor que 70 %
0,76 melhor que 67 %
87,5 melhor que 85 %
1,05 melhor que 69 %
54 % de 954 duelos melhor que 70 %
45 % de 85 situações melhor que 69 %
Mirage159
55 % melhor que 66 %
0,73 bem na média
83,3 melhor que 67 %
0,99 melhor que 43 %
52 % de 758 duelos melhor que 60 %
30 % de 79 situações melhor que 28 %
Dust 2129
45 % melhor que 33 %
0,72 bem na média
83,5 melhor que 70 %
1,00 melhor que 47 %
51 % de 635 duelos melhor que 54 %
38 % de 58 situações bem na média
Anubis122
41 % melhor que 21 %
0,77 melhor que 73 %
85,1 melhor que 77 %
1,05 melhor que 69 %
54 % de 506 duelos melhor que 70 %
39 % de 59 situações melhor que 48 %
Inferno88
55 % melhor que 61 %
0,73 melhor que 59 %
87,8 melhor que 85 %
1,00 bem na média
52 % de 390 duelos melhor que 57 %
33 % de 30 situações melhor que 40 %
Nuke51
45 % melhor que 20 %
0,73 melhor que 39 %
82,8 melhor que 54 %
1,02 melhor que 42 %
47 % de 230 duelos melhor que 24 %
19 % de 16 situações melhor que 10 %
Cache50
40 % -
0,72 -
80,6 -
0,95-
47 % de 259 duelos -
47 % de 34 situações -
Overpass11
64 % -
0,71 -
79,1 -
0,79-
38 % de 24 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pawciu0 joga

Em 785 partidas, pawciu0 tem K/R 0,74 e ADR 84,8; o rating das 667 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 8. Em média 16,4 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 241 de 667 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 257 abaixo de 0,90. Em 393 partidas com valores detalhados: 79x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. pawciu0 perde mais ELO no Anubis (−353 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Ancient (+950 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +887 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +188. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 84,3, Headshots em 50 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.