patuuw

Finlândia
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1.028 seguidores 27 streams em 30 dias Ø 29 espectadores última live em 23/10/2026

432 partidas registradas 86 partidas em 30 dias

Como patuuw joga?

Rating 1,02 (de 299 partidas) K/R 0,73 ADR 78,1 de 432 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 299 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (261 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 51 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % melhor que 80 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 432 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 40x 4K, 2 aces em 261 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,16 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 3,9−0,1 · Ø 4,0 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,15 · Ø 0,31 melhor que 10 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +149
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 77,8, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 432 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −411 ELO
57 partidas · 40 % de winrate
Na 4ª partida do dia −174 ELO
52 partidas · 42 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +29 ELO, winrate 45 %

patuuw perde mais ELO no Mirage: −411 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,44 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  4. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 432 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient124
52 % melhor que 43 %
0,72 melhor que 33 %
77,8 melhor que 27 %
1,01 melhor que 35 %
52 % de 352 duelos bem na média
35 % de 37 situações melhor que 42 %
Anubis99
49 % melhor que 32 %
0,75 bem na média
79,4 melhor que 37 %
1,05 melhor que 47 %
55 % de 322 duelos melhor que 65 %
42 % de 69 situações melhor que 58 %
Nuke68
60 % melhor que 61 %
0,75 melhor que 40 %
79,4 melhor que 34 %
1,01 melhor que 29 %
56 % de 189 duelos melhor que 67 %
38 % de 26 situações melhor que 46 %
Mirage57
40 % melhor que 7 %
0,72 melhor que 33 %
74,7 melhor que 16 %
1,02 melhor que 38 %
43 % de 128 duelos melhor que 8 %
6 % de 17 situações melhor que 1 %
Inferno39
46 % melhor que 14 %
0,68 melhor que 11 %
76,5 melhor que 15 %
0,91 melhor que 3 %
49 % de 83 duelos melhor que 21 %
28 % de 18 situações melhor que 24 %
Cache28
64 % melhor que 74 %
0,77 melhor que 42 %
81,5 melhor que 35 %
1,07 melhor que 37 %
57 % de 121 duelos melhor que 66 %
55 % de 22 situações melhor que 82 %
Overpass8
50 % -
0,75 -
81,8 -
1,27-
64 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -
Dust 27
29 % -
0,60 -
70,7 -
0,85-
38 % de 32 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que patuuw joga

Em 432 partidas, patuuw tem K/R 0,73 e ADR 78,1; o rating das 299 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Utility com efeito com 38 %. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 47 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 28 partidas. Em 113 de 299 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 119 abaixo de 0,90. Em 261 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. patuuw perde mais ELO no Mirage (−411 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Ancient (+342 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +149. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 77,8, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 86 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +216.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.