paradooooxxxx

Rússia
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579 partidas registradas 105 partidas em 30 dias

Como paradooooxxxx joga?

Rating 1,00 (de 463 partidas) K/R 0,71 ADR 77,3 de 579 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 463 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 32 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (296 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto levemente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 60 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 19 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 bem na média
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 13 em 579 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,1 %0,0 p.p. · Ø 13,1 % bem na média
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 48x 4K, 6 aces em 296 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 52 %
Dano de utility por round 4,0−0,2 · Ø 4,2 melhor que 48 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,08 · Ø 0,27 melhor que 29 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 57 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Rating +0,06, ELO +159
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 77,7, Headshots em 49 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,70). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 579 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −431 ELO
120 partidas · 42 % de winrate
No Nuke −224 ELO
25 partidas · 32 % de winrate
Às quartas −348 ELO, winrate 43 %

paradooooxxxx perde mais ELO na 2ª partida do dia: −431 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,14 · Dust 2
  2. 500ª partida registrada · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 579 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage174
53 % melhor que 61 %
0,73 melhor que 53 %
78,9 melhor que 46 %
1,01 bem na média
50 % de 473 duelos melhor que 47 %
41 % de 76 situações melhor que 59 %
Dust 2149
48 % melhor que 41 %
0,70 melhor que 39 %
76,1 melhor que 30 %
1,00 melhor que 46 %
50 % de 441 duelos melhor que 47 %
38 % de 80 situações melhor que 46 %
Anubis123
52 % melhor que 57 %
0,71 melhor que 42 %
78,6 melhor que 42 %
1,01 melhor que 53 %
49 % de 405 duelos melhor que 42 %
42 % de 77 situações melhor que 63 %
Ancient69
45 % melhor que 36 %
0,74 bem na média
77,1 melhor que 29 %
1,00 melhor que 46 %
51 % de 227 duelos bem na média
24 % de 49 situações melhor que 19 %
Nuke25
32 % melhor que 2 %
0,66 melhor que 11 %
72,2 melhor que 9 %
0,92 melhor que 13 %
47 % de 77 duelos melhor que 24 %
43 % de 14 situações melhor que 59 %
Cache19
53 % -
0,71 -
76,8 -
1,05-
62 % de 66 duelos -
38 % de 13 situações -
Inferno18
39 % melhor que 14 %
0,68 melhor que 33 %
72,3 melhor que 16 %
0,92-
37 % de 46 duelos melhor que 3 %
54 % de 13 situações melhor que 83 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que paradooooxxxx joga

Em 579 partidas, paradooooxxxx tem K/R 0,71 e ADR 77,3; o rating das 463 partidas com rating fica em 1,00. Em média 15,9 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 174 partidas. Em 151 de 463 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 166 abaixo de 0,90. Em 296 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,04. paradooooxxxx perde mais ELO na 2ª partida do dia (−431 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+672 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +358 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, ELO +159. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 77,7, Headshots em 49 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 105 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −110.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.