paradooooxxxx
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Histórico de nomes de paradooooxxxx
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como paradooooxxxx joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (296 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).
Clutch
Média1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média49 % de headshots e portanto levemente acima da média (47 %).
Impacto
Média2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).
Utility e deaths
Média0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,70). Logo acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 1,02 (no começo 0,96). Logo acima da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 79,3. Últimos 3 meses: 77,7 (no começo 76,8). Logo abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 50 %). Levemente acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 51 %. Últimos 3 meses sem mudança em 49 %. Logo acima da média (48 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.781. Últimos 3 meses: 1.592 (no começo 1.433).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 579 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
paradooooxxxx perde mais ELO na 2ª partida do dia: −431 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,14 · Dust 2
- 500ª partida registrada · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 579 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que paradooooxxxx joga
Em 579 partidas, paradooooxxxx tem K/R 0,71 e ADR 77,3; o rating das 463 partidas com rating fica em 1,00. Em média 15,9 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 174 partidas. Em 151 de 463 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 166 abaixo de 0,90. Em 296 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,04. paradooooxxxx perde mais ELO na 2ª partida do dia (−431 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+672 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +358 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, ELO +159. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 77,7, Headshots em 49 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 105 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −110.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.