papitekk

Polônia
Streamer
513 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
ELO ▲ 35
2.999
Pico em 30 dias: 3.029
Rank EU ▲ 944 posições
#8.449
Polônia #419 no Polônia
30 dias · antes #9.393 · melhor #8.310

Como papitekk joga?

Rating 1,03 (de 392 partidas) K/R 0,74 ADR 82,3 de 513 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 392 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (219 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+2 p.p. · Ø 41 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

66 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 66 %+14 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 36 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 5 em 513 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 32x 4K, 6 aces em 219 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 5,9+1,9 · Ø 4,0 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,07 · Ø 0,31 melhor que 72 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,03, ADR em 82,4, Headshots em 67 %, Winrate em 52 %, ELO em 2.999
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,77. Últimos 3 meses sem mudança em 0,74. Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 513 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −175 ELO
159 partidas · 47 % de winrate
No Dust 2 −152 ELO
89 partidas · 48 % de winrate
Aos domingos −159 ELO, winrate 46 %

papitekk perde mais ELO no Mirage: −175 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,92 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke
  4. Mais kills em uma partida: 44 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 513 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage159
47 % melhor que 24 %
0,71 melhor que 29 %
77,5 melhor que 27 %
1,00 melhor que 31 %
50 % de 532 duelos melhor que 36 %
34 % de 65 situações melhor que 36 %
Ancient117
61 % melhor que 75 %
0,79 melhor que 66 %
90,1 melhor que 83 %
1,11 melhor que 69 %
50 % de 360 duelos melhor que 37 %
36 % de 47 situações melhor que 44 %
Dust 289
48 % melhor que 30 %
0,75 bem na média
83,1 melhor que 57 %
1,05 melhor que 46 %
45 % de 300 duelos melhor que 15 %
45 % de 31 situações melhor que 69 %
Anubis88
52 % melhor que 41 %
0,72 melhor que 33 %
81,2 melhor que 47 %
0,98 melhor que 24 %
51 % de 300 duelos melhor que 42 %
56 % de 32 situações melhor que 86 %
Nuke43
53 % melhor que 39 %
0,73 melhor que 32 %
79,2 melhor que 34 %
0,97 melhor que 18 %
47 % de 123 duelos melhor que 19 %
53 % de 15 situações melhor que 80 %
Inferno9
56 % -
0,71 -
77,1 -
0,96-
56 % de 25 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache5
60 % -
0,78 -
82,2 -
0,90-
39 % de 18 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que papitekk joga

Em 513 partidas, papitekk tem K/R 0,74 e ADR 82,3; o rating das 392 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 66 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 49 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 66 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 117 partidas. Em 155 de 392 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 153 abaixo de 0,90. Em 219 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. papitekk perde mais ELO no Mirage (−175 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Ancient (+713 ELO, winrate 61 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +157 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,03, ADR em 82,4, Headshots em 67 %, Winrate em 52 %, ELO em 2.999. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.