osevnv

Malta
Player
157 partidas registradas

Como osevnv joga?

Rating 1,09 (de 51 partidas) K/R 0,81 ADR 90,7 de 157 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 51 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Dano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (13 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 8 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 42 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 25 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 13 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,6 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 9 % sem comparação
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 1 em 157 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,9 % sem comparação
Rounds com 3K 2,5 % sem comparação
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 13 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 41 % sem comparação
Dano de utility por round 4,5 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,40 sem comparação
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se osevnv está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 13 partidas dos últimos 3 meses e 119 antes.

Kills por round (K/R)

0,68
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,85.

Padrões

Das últimas 157 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −172 ELO
43 partidas · 44 % de winrate
Às sextas −256 ELO, winrate 27 %

osevnv perde mais ELO no Dust 2: −172 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,01 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Inferno
  3. 100ª partida registrada · Inferno
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 157 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage50
54 % melhor que 58 %
0,81 melhor que 77 %
89,7 melhor que 85 %
1,05 melhor que 54 %
52 % de 90 duelos melhor que 55 %
29 % de 7 situações melhor que 24 %
Dust 243
44 % melhor que 24 %
0,78 melhor que 67 %
92,4 melhor que 91 %
1,11-
54 % de 52 duelos melhor que 65 %
17 % de 6 situações melhor que 7 %
Inferno22
55 % melhor que 51 %
0,89 melhor que 92 %
96,4 melhor que 93 %
1,11-
54 % de 39 duelos bem na média
50 % de 2 situações melhor que 75 %
Nuke17
53 % melhor que 45 %
0,76 bem na média
84,6 melhor que 59 %
1,02-
61 % de 28 duelos melhor que 90 %
25 % de 4 situações melhor que 16 %
Ancient12
67 % -
0,84 -
91,3 -
1,17-
67 % de 15 duelos -
75 % de 4 situações -
Anubis6
33 % -
0,76 -
86,8 -
0,79-
50 % de 4 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache5
40 % -
0,89 -
87,4 -
1,52-
50 % de 8 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que osevnv joga

Em 157 partidas, osevnv tem K/R 0,81 e ADR 90,7; o rating das 51 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 90,7. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 23 de 51 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 14 abaixo de 0,90. Em 13 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,19. osevnv perde mais ELO no Dust 2 (−172 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+223 ELO, winrate 54 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.