oogurt_

EUA
Streamer Player

89 seguidores 15 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 22/10/2026

146 partidas registradas
ELO
2.603
Pico das partidas registradas: 2.763
Rank NA ▲ 40 posições
#1.116
EUA #587 no EUA
30 dias · antes #1.156 · melhor #1.073

Como oogurt_ joga?

Rating 0,94 (de 99 partidas) K/R 0,70 ADR 76,7 de 146 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 99 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (57 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 14 %

Clutch

Média
Como último vivo

10 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+8 p.p. · Ø 39 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 10 %−11 p.p. · Ø 21 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 146 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 9 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 8 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 20 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 57 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,8+0,7 · Ø 4,1 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,17 · Ø 0,30 melhor que 88 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06, Headshots +3 p.p., ELO +150
= Igual
ADR em 76,9
▼ Piorou
K/R −0,04, Winrate −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,72). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 146 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −149 ELO
38 partidas · 47 % de winrate
No Inferno −55 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Às terças +35 ELO, winrate 43 %

oogurt_ perde mais ELO na 2ª partida do dia: −149 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,72 · Inferno
  2. 100ª partida registrada · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 34 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 146 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
55 % melhor que 60 %
0,67 melhor que 15 %
74,3 melhor que 16 %
0,89 melhor que 6 %
43 % de 120 duelos melhor que 9 %
56 % de 16 situações melhor que 90 %
Dust 222
50 % melhor que 40 %
0,65 melhor que 10 %
70,2 melhor que 6 %
0,90-
54 % de 39 duelos melhor que 61 %
14 % de 7 situações melhor que 5 %
Inferno21
43 % melhor que 12 %
0,70 melhor que 20 %
78,0 melhor que 22 %
0,96 melhor que 10 %
47 % de 64 duelos melhor que 12 %
31 % de 13 situações melhor que 28 %
Ancient16
50 % melhor que 39 %
0,69 melhor que 20 %
83,8 melhor que 55 %
0,93-
55 % de 53 duelos melhor que 65 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Anubis12
58 % -
0,72 -
75,9 -
0,99-
38 % de 29 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache11
55 % -
0,75 -
82,4 -
1,02-
37 % de 43 duelos -
75 % de 4 situações -
Nuke9
67 % -
0,80 -
84,2 -
1,06-
65 % de 37 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass6
83 % -
0,75 -
75,4 -
1,00-
60 % de 5 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que oogurt_ joga

Em 146 partidas, oogurt_ tem K/R 0,70 e ADR 76,7; o rating das 99 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,0 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 28 de 99 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 57 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. oogurt_ perde mais ELO na 2ª partida do dia (−149 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+119 ELO, winrate 50 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +107 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Headshots +3 p.p., ELO +150. Ficou pior: K/R −0,04, Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,9. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.