Onxyy666

Kosovo
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268 partidas registradas 21 partidas em 30 dias

Como Onxyy666 joga?

Rating 1,12 (de 266 partidas) K/R 0,78 ADR 80,2 de 268 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 262 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (178 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 2,8+1,1 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 57 %+7 p.p. · Ø 50 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 2,9 dos últimos 262
Kills de faca 1 em 262 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 20x 4K, 1 ace em 178 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,53+0,24 · Ø 0,29 melhor que 94 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., ELO +197
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −7,9, Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,86). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 262 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −111 ELO
41 partidas · 41 % de winrate
Na 4ª partida do dia −68 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −13 ELO, winrate 45 %
Às quintas −56 ELO, winrate 44 %

Onxyy666 perde mais ELO no Anubis: −111 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,36 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 262 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage78
56 % melhor que 66 %
0,82 melhor que 80 %
83,9 melhor que 63 %
1,16 melhor que 83 %
53 % de 274 duelos melhor que 61 %
41 % de 56 situações melhor que 60 %
Dust 257
58 % melhor que 72 %
0,73 melhor que 43 %
76,2 melhor que 25 %
1,06 melhor que 56 %
54 % de 170 duelos melhor que 65 %
32 % de 41 situações melhor que 33 %
Ancient47
55 % melhor que 60 %
0,78 melhor que 66 %
80,9 melhor que 45 %
1,12 melhor que 75 %
59 % de 129 duelos melhor que 84 %
33 % de 46 situações melhor que 38 %
Anubis41
41 % melhor que 16 %
0,78 melhor que 65 %
80,0 melhor que 42 %
1,11 melhor que 71 %
52 % de 125 duelos bem na média
30 % de 50 situações melhor que 30 %
Inferno22
55 % melhor que 51 %
0,81 melhor que 74 %
79,1 melhor que 33 %
1,18 melhor que 80 %
57 % de 67 duelos melhor que 69 %
32 % de 19 situações melhor que 35 %
Cache7
43 % -
0,74 -
74,3 -
1,10-
42 % de 24 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke6
17 % -
0,80 -
81,9 -
1,09-
61 % de 18 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Onxyy666 joga

Em 268 partidas, Onxyy666 tem K/R 0,78 e ADR 80,2; o rating das 266 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 57 partidas. Em 137 de 262 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 178 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,28. Onxyy666 perde mais ELO no Anubis (−111 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+255 ELO, winrate 58 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., ELO +197. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −7,9, Winrate −7 p.p.. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 71 %, saldo de ELO +238.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.