oliolinkaa
Como oliolinkaa joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).
Comparado com 911 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).
Clutch
Ponto fraco0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média68 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 11,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,1 %).
Utility e deaths
Média1,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 1,03). Claramente abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 80,8. Últimos 3 meses: 73,2 (no começo 77,8). Claramente abaixo da média (79,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 70 %. Últimos 3 meses: 69 % (no começo 67 %). Bem acima da média (45 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 52 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.586. Últimos 3 meses: 1.311 (no começo 1.486).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 252 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
oliolinkaa perde mais ELO na 2ª partida do dia: −316 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 250ª partida registrada · Ancient
- Mais kills em uma partida: 33 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,58 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 252 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que oliolinkaa joga
Em 252 partidas, oliolinkaa tem K/R 0,71 e ADR 75,6; o rating das 152 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 68 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,0. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 6. Em média 15,4 kills por partida, 68 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 61 % de winrate em 31 partidas. Em 46 de 152 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,03. oliolinkaa perde mais ELO na 2ª partida do dia (−316 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+394 ELO, winrate 66 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +394 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −4,6, Winrate −5 p.p., ELO −175. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +21.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.