oliolinkaa

Nepal
Streamer
252 partidas registradas

Como oliolinkaa joga?

Rating 0,95 (de 152 partidas) K/R 0,71 ADR 75,6 de 252 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 36 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 152 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 27 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Taxa de headshot acima da média no level 6.
Multi-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).

Level 6

Comparado com 911 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 32 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 22 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+3 p.p. · Ø 23 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

68 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).

Taxa de headshot 68 %+23 p.p. · Ø 45 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 41 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 11,3 %−1,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 73 %
4K e aces 25x 4K, 2 aces em 113 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 24 %−11 p.p. · Ø 35 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 1,0−3,0 · Ø 4,0 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,10 · Ø 0,27 melhor que 79 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 28 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −4,6, Winrate −5 p.p., ELO −175

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 252 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −316 ELO
57 partidas · 39 % de winrate
No Mirage −272 ELO
71 partidas · 42 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −87 ELO, winrate 44 %
Às quintas −356 ELO, winrate 27 %

oliolinkaa perde mais ELO na 2ª partida do dia: −316 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,58 · Anubis
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 252 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
42 % melhor que 23 %
0,74 melhor que 66 %
78,3 bem na média
0,98 bem na média
46 % de 210 duelos melhor que 30 %
25 % de 12 situações melhor que 17 %
Ancient44
50 % bem na média
0,76 melhor que 75 %
78,9 melhor que 51 %
0,91 melhor que 31 %
51 % de 92 duelos melhor que 62 %
0 % de 7 situações melhor que 1 %
Anubis40
50 % melhor que 46 %
0,68 melhor que 34 %
72,9 melhor que 18 %
0,98 melhor que 48 %
47 % de 127 duelos melhor que 32 %
47 % de 17 situações melhor que 73 %
Nuke31
61 % melhor que 78 %
0,73 bem na média
78,2 melhor que 46 %
0,96 melhor que 35 %
51 % de 82 duelos melhor que 53 %
100 % de 3 situações melhor que 99 %
Cache24
54 % -
0,66 -
71,2 -
0,86-
58 % de 33 duelos -
25 % de 4 situações -
Dust 218
39 % melhor que 18 %
0,63 melhor que 13 %
69,1 melhor que 7 %
0,90-
40 % de 42 duelos melhor que 8 %
33 % de 3 situações melhor que 44 %
Inferno15
40 % melhor que 17 %
0,60 melhor que 9 %
64,3 melhor que 3 %
0,85-
47 % de 45 duelos melhor que 37 %
100 % de 3 situações melhor que 99 %
Vertigo6
83 % -
0,77 -
84,2 -
1,12-
52 % de 33 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass3
67 % -
0,84 -
78,5 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que oliolinkaa joga

Em 252 partidas, oliolinkaa tem K/R 0,71 e ADR 75,6; o rating das 152 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 68 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,0. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 6. Em média 15,4 kills por partida, 68 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 61 % de winrate em 31 partidas. Em 46 de 152 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,03. oliolinkaa perde mais ELO na 2ª partida do dia (−316 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+394 ELO, winrate 66 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +394 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −4,6, Winrate −5 p.p., ELO −175. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.