ohmygodits2zw

Bélgica
Streamer

121 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 23/10/2026

No FACEIT desde 2017 297 partidas registradas 55 partidas em 30 dias

Como ohmygodits2zw joga?

Rating 1,01 (de 247 partidas) K/R 0,73 ADR 81,6 de 297 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 247 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (207 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 4 em 297 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 12,5 %−1,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 21 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 43x 4K, 4 aces em 207 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 15 %
Dano de utility por round 3,2−0,9 · Ø 4,1 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,11 · Ø 0,30 melhor que 19 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 9 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,23, ADR −7,4, Winrate −12 p.p., ELO −217

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,78). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 297 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −198 ELO
62 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −167 ELO
77 partidas · 49 % de winrate
No Inferno −95 ELO
23 partidas · 48 % de winrate

ohmygodits2zw perde mais ELO no Dust 2: −198 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Nuke
  2. 250ª partida registrada · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis
  4. Maior rating em uma partida: 2,58 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 297 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage77
49 % melhor que 33 %
0,73 melhor que 39 %
81,3 melhor que 49 %
0,97 melhor que 23 %
46 % de 358 duelos melhor que 18 %
50 % de 24 situações melhor que 81 %
Dust 262
42 % melhor que 16 %
0,70 melhor que 27 %
79,3 melhor que 39 %
0,97 melhor que 24 %
43 % de 289 duelos melhor que 11 %
18 % de 22 situações melhor que 7 %
Ancient46
46 % melhor que 28 %
0,71 melhor que 29 %
78,7 melhor que 32 %
0,97 melhor que 25 %
51 % de 202 duelos melhor que 44 %
54 % de 13 situações melhor que 84 %
Anubis39
56 % melhor que 60 %
0,77 melhor que 58 %
87,2 melhor que 77 %
1,08 melhor que 60 %
47 % de 214 duelos melhor que 22 %
31 % de 16 situações melhor que 31 %
Nuke25
68 % melhor que 87 %
0,68 melhor que 15 %
76,1 melhor que 21 %
0,99 melhor que 31 %
46 % de 116 duelos melhor que 16 %
43 % de 14 situações melhor que 57 %
Inferno23
48 % melhor que 23 %
0,73 melhor que 32 %
79,8 melhor que 27 %
1,01 melhor que 23 %
47 % de 90 duelos melhor que 11 %
0 % de 4 situações melhor que 2 %
Cache21
52 % -
0,81 -
90,8 -
1,17-
60 % de 86 duelos -
36 % de 11 situações -
Overpass4
50 % -
0,92 -
100,5 -
1,37-
67 % de 3 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ohmygodits2zw joga

Em 297 partidas, ohmygodits2zw tem K/R 0,73 e ADR 81,6; o rating das 247 partidas com rating fica em 1,01. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 68 % de winrate em 25 partidas. Em 84 de 247 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 111 abaixo de 0,90. Em 207 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,33. ohmygodits2zw perde mais ELO no Dust 2 (−198 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Nuke (+218 ELO, winrate 68 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,23, ADR −7,4, Winrate −12 p.p., ELO −217. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −63.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.