ohmygodits2zw
LIVE 121 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 23/10/2026
Histórico de nomes de ohmygodits2zw
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como ohmygodits2zw joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (207 partidas).
Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,6 %).
Utility e deaths
Ponto fracoMorreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,78). Levemente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,33. Últimos 3 meses: 0,97 (no começo 1,20). Claramente abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 92,8. Últimos 3 meses: 79,3 (no começo 86,7). Logo abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 51 %). Levemente acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 100 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 58 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.915. Últimos 3 meses: 2.541 (no começo 2.758).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 297 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
ohmygodits2zw perde mais ELO no Dust 2: −198 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 38 · Nuke
- 250ª partida registrada · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,58 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 297 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que ohmygodits2zw joga
Em 297 partidas, ohmygodits2zw tem K/R 0,73 e ADR 81,6; o rating das 247 partidas com rating fica em 1,01. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 68 % de winrate em 25 partidas. Em 84 de 247 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 111 abaixo de 0,90. Em 207 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,33. ohmygodits2zw perde mais ELO no Dust 2 (−198 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Nuke (+218 ELO, winrate 68 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,23, ADR −7,4, Winrate −12 p.p., ELO −217. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −63.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.