od1ncs

Guiné-Bissau
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471 seguidores 41 streams em 30 dias Ø 12 espectadores última live em 24/10/2026

479 partidas registradas
ELO ▼ 47
1.922
Pico em 30 dias: 1.971
Rank EU
#284.483
Guiné-Bissau #45 no Guiné-Bissau

Como od1ncs joga?

Rating 0,91 (de 376 partidas) K/R 0,66 ADR 73,3 de 479 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 376 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (201 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 melhor que 11 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 9 em 479 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,0 %−1,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 37 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 14 %
4K e aces 24x 4K, 2 aces em 201 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 5,8+1,5 · Ø 4,3 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,17 · Ø 0,28 melhor que 87 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Rating +0,05, ADR +4,8, Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,67, Winrate em 49 %
▼ Piorou
ELO −118

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 479 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −300 ELO
34 partidas · 32 % de winrate
No Nuke −208 ELO
20 partidas · 30 % de winrate
Às quartas −328 ELO, winrate 41 %

od1ncs perde mais ELO no Mirage: −300 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,33 · Inferno
  3. 250ª partida registrada · Inferno
  4. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 479 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient117
50 % melhor que 43 %
0,66 melhor que 13 %
73,9 melhor que 15 %
0,92 melhor que 17 %
47 % de 409 duelos melhor que 27 %
33 % de 49 situações melhor que 38 %
Inferno98
52 % melhor que 44 %
0,65 melhor que 14 %
73,6 melhor que 15 %
0,91 melhor que 14 %
45 % de 355 duelos melhor que 19 %
44 % de 41 situações melhor que 67 %
Cache87
53 % -
0,69 -
76,4 -
0,93-
48 % de 287 duelos -
33 % de 27 situações -
Anubis86
50 % melhor que 43 %
0,68 melhor que 25 %
75,0 melhor que 23 %
0,95 melhor que 26 %
51 % de 315 duelos bem na média
35 % de 37 situações melhor que 45 %
Mirage34
32 % melhor que 5 %
0,59 melhor que 4 %
68,8 melhor que 8 %
0,81 melhor que 3 %
43 % de 160 duelos melhor que 13 %
50 % de 16 situações melhor que 80 %
Dust 228
43 % melhor que 26 %
0,67 melhor que 23 %
69,9 melhor que 8 %
0,92 melhor que 20 %
38 % de 102 duelos melhor que 4 %
35 % de 17 situações melhor que 44 %
Nuke20
30 % melhor que 1 %
0,56 melhor que 1 %
63,0 melhor que 1 %
0,76 melhor que 1 %
43 % de 72 duelos melhor que 10 %
57 % de 7 situações melhor que 86 %
Overpass7
86 % -
0,67 -
72,2 -
0,66-
33 % de 9 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que od1ncs joga

Em 479 partidas, od1ncs tem K/R 0,66 e ADR 73,3; o rating das 376 partidas com rating fica em 0,91. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,8. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,91. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 9. Em média 14,4 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 53 % de winrate em 87 partidas. Em 91 de 376 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 181 abaixo de 0,90. Em 201 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,02. od1ncs perde mais ELO no Mirage (−300 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Inferno (+121 ELO, winrate 52 %). A 4ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +77 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, ADR +4,8, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: ELO −118. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 25 %, saldo de ELO −70.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.