nptripleone

Japão
Streamer
86 partidas registradas 19 partidas em 30 dias

Como nptripleone joga?

Rating 0,92 (de 52 partidas) K/R 0,69 ADR 77,0 de 86 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 52 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 29 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 4.
Entry
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (50 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 13 %+4 p.p. · Ø 9 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 43 %−5 p.p. · Ø 48 % melhor que 14 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+8 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,7 · Ø 1,6 melhor que 4 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 43 %0 p.p. · Ø 43 % bem na média
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 13,5 %+1,1 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,3 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,10,0 · Ø 2,1 bem na média
4K e aces 5x 4K, 2 aces em 50 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 48 %
Dano de utility por round 2,8−0,8 · Ø 3,6 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,03 · Ø 0,23 melhor que 41 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 76,0
▼ Piorou
Rating −0,24, Headshots −10 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −97

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,69).

Padrões

Das últimas 86 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −56 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −23 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −78 ELO, winrate 23 %

nptripleone perde mais ELO no Dust 2: −56 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,93 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 86 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage29
45 % melhor que 38 %
0,72 melhor que 65 %
79,8 melhor que 65 %
0,99 melhor que 64 %
45 % de 97 duelos melhor que 30 %
71 % de 7 situações melhor que 98 %
Dust 221
43 % melhor que 28 %
0,73 melhor que 74 %
78,8 melhor que 62 %
0,96-
49 % de 74 duelos melhor que 54 %
29 % de 7 situações melhor que 31 %
Anubis15
53 % melhor que 58 %
0,64 melhor que 26 %
74,1 melhor que 34 %
0,86-
38 % de 95 duelos melhor que 7 %
25 % de 4 situações melhor que 21 %
Inferno8
75 % -
0,71 -
77,1 -
0,84-
38 % de 29 duelos -
-
Ancient7
43 % -
0,58 -
66,6 -
0,79-
54 % de 13 duelos -
-
Nuke4
25 % -
0,60 -
67,1 -
0,70-
38 % de 16 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nptripleone joga

Em 86 partidas, nptripleone tem K/R 0,69 e ADR 77,0; o rating das 52 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 4. Em média 15,2 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 53 % de winrate em 15 partidas. Em 12 de 52 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 50 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,02. nptripleone perde mais ELO no Dust 2 (−56 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+104 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +104 ELO. Ficou pior: Rating −0,24, Headshots −10 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −97. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 76,0. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.