novochexov

Rússia
Streamer Player
76 partidas registradas

Como novochexov joga?

Rating 1,40 K/R 0,95 ADR 94,8 de 76 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,40
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,50 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 84 %
Distribuição de rating de 76 partidas
excelente a partir de 1,80 24 % forte 1,30 a 1,79 34 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherMulti-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (27 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 96 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

4,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 4,8+3,1 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,55 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 1,55+0,52 · Ø 1,03 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 76 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 19,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 19,7 %+6,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 6,0 %+1,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 95 %
MVPs por partida 3,0+0,7 · Ø 2,3 melhor que 95 %
4K e aces 11x 4K, 2 aces em 27 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 62 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 48 %+13 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 4,9+0,7 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,13 · Ø 0,30 melhor que 84 %
Rounds com morte 62 %−10 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,5
= Igual
Headshots em 50 %, ELO em 2.303
▼ Piorou
Winrate −8 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

1,05
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 1,05. Últimos 3 meses: 0,98 (no começo 0,94). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 76 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas −43 ELO, winrate 41 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,68 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 58 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 76 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage26
62 % melhor que 84 %
1,00 melhor que 99 %
100,4 melhor que 98 %
1,50 melhor que 99 %
63 % de 70 duelos melhor que 95 %
44 % de 34 situações melhor que 70 %
Dust 221
57 % melhor que 69 %
0,93 melhor que 97 %
94,5 melhor que 94 %
1,38 melhor que 99 %
63 % de 41 duelos melhor que 95 %
57 % de 21 situações melhor que 92 %
Ancient9
56 % -
0,95 -
89,3 -
1,37-
52 % de 25 duelos -
40 % de 15 situações -
Inferno9
22 % -
0,74 -
74,2 -
1,00-
55 % de 20 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis8
38 % -
1,05 -
101,4 -
1,54-
72 % de 29 duelos -
36 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que novochexov joga

Em 76 partidas, novochexov tem K/R 0,95, ADR 94,8 e rating 1,40. Ponto mais forte: Rating com 1,40. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 21,6 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 26 partidas. Em 54 de 76 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (71 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 27 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,51. Ele manda melhor em no Mirage (+8 ELO, winrate 62 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,5. Ficou pior: Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %, ELO em 2.303.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.