NordicValorCS

Noruega
Streamer
489 partidas registradas 69 partidas em 30 dias

Como NordicValorCS joga?

Rating 1,15 (de 367 partidas) K/R 0,81 ADR 84,9 de 489 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 367 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (273 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 9 em 489 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 47x 4K, 7 aces em 273 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 91 %
Dano de utility por round 6,5+2,3 · Ø 4,2 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,12 · Ø 0,29 melhor que 81 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p.
= Igual
ADR em 84,6, Headshots em 42 %, ELO em 2.328
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,09

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,83). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 489 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −271 ELO
103 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −268 ELO
107 partidas · 47 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −164 ELO, winrate 40 %
Às sextas −114 ELO, winrate 39 %

NordicValorCS perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −271 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
  2. 250ª partida registrada · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 49 · Nuke
  4. Maior rating em uma partida: 3,05 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 489 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2115
49 % melhor que 39 %
0,82 melhor que 81 %
84,5 melhor que 64 %
1,18 melhor que 86 %
56 % de 279 duelos melhor que 75 %
37 % de 75 situações melhor que 47 %
Mirage107
47 % melhor que 30 %
0,80 melhor que 73 %
84,1 melhor que 64 %
1,15 melhor que 81 %
55 % de 243 duelos melhor que 71 %
43 % de 53 situações melhor que 65 %
Inferno97
49 % melhor que 34 %
0,77 melhor que 58 %
82,3 melhor que 49 %
1,09 melhor que 59 %
58 % de 211 duelos melhor que 73 %
45 % de 42 situações melhor que 69 %
Ancient92
52 % melhor que 48 %
0,82 melhor que 80 %
87,4 melhor que 77 %
1,16 melhor que 83 %
53 % de 276 duelos melhor que 55 %
48 % de 60 situações melhor que 74 %
Nuke40
48 % melhor que 33 %
0,84 melhor que 78 %
87,2 melhor que 72 %
1,18 melhor que 80 %
60 % de 73 duelos melhor que 86 %
38 % de 21 situações melhor que 45 %
Anubis17
65 % melhor que 86 %
0,83 melhor que 83 %
84,8 melhor que 67 %
1,19 melhor que 88 %
44 % de 48 duelos melhor que 13 %
20 % de 5 situações melhor que 11 %
Cache14
64 % -
0,78 -
85,5 -
1,08-
44 % de 36 duelos -
33 % de 3 situações -
Vertigo4
50 % -
0,89 -
93,3 -
1,21-
60 % de 15 duelos -
67 % de 3 situações -
Overpass3
0 % -
0,95 -
87,8 -
0,43-
0 % de 2 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NordicValorCS joga

Em 489 partidas, NordicValorCS tem K/R 0,81 e ADR 84,9; o rating das 367 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,5. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 192 de 367 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 273 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,24. NordicValorCS perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−271 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+163 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +163 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,09. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 84,6, Headshots em 42 %, ELO em 2.328. Últimos 30 dias: 69 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.