nixoNittt

Portugal
Streamer
218 partidas registradas 30 partidas em 30 dias

Como nixoNittt joga?

Rating 1,15 (de 113 partidas) K/R 0,85 ADR 90,6 de 218 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 84 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 113 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
DanoHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem na média (11 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 2 em 218 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 6,4 %+2,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 97 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 92 %
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 73 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 75 %
Dano de utility por round 4,5+0,4 · Ø 4,1 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,12 · Ø 0,30 melhor que 81 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,84, ADR em 89,2, ELO em 2.630
▼ Piorou
Headshots −6 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 218 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −116 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
Na 2ª partida do dia −37 ELO
52 partidas · 48 % de winrate
Aos domingos +21 ELO, winrate 48 %

nixoNittt perde mais ELO no Anubis: −116 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,98 · Ancient
  4. 100ª partida registrada · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 218 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 259
59 % melhor que 73 %
0,90 melhor que 95 %
93,4 melhor que 92 %
1,23 melhor que 91 %
56 % de 124 duelos melhor que 72 %
55 % de 20 situações melhor que 89 %
Mirage45
51 % melhor que 44 %
0,84 melhor que 86 %
88,1 melhor que 80 %
1,19 melhor que 88 %
58 % de 116 duelos melhor que 83 %
35 % de 17 situações melhor que 37 %
Ancient35
54 % melhor que 53 %
0,83 melhor que 82 %
92,2 melhor que 89 %
1,17 melhor que 84 %
52 % de 90 duelos melhor que 47 %
60 % de 5 situações melhor que 92 %
Anubis29
45 % melhor que 25 %
0,79 melhor que 70 %
87,2 melhor que 78 %
0,99-
41 % de 66 duelos melhor que 5 %
25 % de 4 situações melhor que 17 %
Cache21
62 % -
0,90 -
94,3 -
1,04-
45 % de 66 duelos -
33 % de 9 situações -
Inferno16
44 % melhor que 14 %
0,79 melhor que 57 %
83,6 melhor que 45 %
1,12-
64 % de 45 duelos melhor que 90 %
0 % de 5 situações melhor que 1 %
Nuke11
55 % -
0,87 -
96,3 -
1,31-
54 % de 24 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nixoNittt joga

Em 218 partidas, nixoNittt tem K/R 0,85 e ADR 90,6; o rating das 113 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,4 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 65 de 113 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,18. nixoNittt perde mais ELO no Anubis (−116 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+129 ELO, winrate 59 %). Ficou pior: Headshots −6 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,84, ADR em 89,2, ELO em 2.630. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −79.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.