Nivera

Marrocos
Streamer

14.438 seguidores 20 streams em 30 dias Ø 83 espectadores última live em 22/10/2026

226 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
ELO ▲ 92
3.761
Pico em 30 dias: 3.807
Rank EU ▲ 74 posições
#358
Marrocos #1 no Marrocos
30 dias · antes #432 · melhor #296

Como Nivera joga?

Rating 1,24 (de 210 partidas) K/R 0,86 ADR 86,9 de 226 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 84 %
1,24
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 87 %
Distribuição de rating de 208 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 40 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (191 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (54 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 57 %+3 p.p. · Ø 54 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,32 de K/D e portanto bem acima da média (1,11).

Taxa de headshot 54 %0 p.p. · Ø 54 % bem na média
Percentual de kills com AWP 19 %+6 p.p. · Ø 13 % melhor que 76 %
K/D 1,32+0,21 · Ø 1,11 melhor que 87 %
Kills de pistola por partida 3,3 dos últimos 224

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (14,1 %).

Rounds com 2K 16,7 %+2,6 p.p. · Ø 14,1 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,1 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 82 %
MVPs por partida 3,0+0,5 · Ø 2,5 melhor que 82 %
4K e aces 50x 4K, 0 aces em 191 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,32−0,02 · Ø 0,34 melhor que 41 %
Rounds com morte 65 %−5 p.p. · Ø 70 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
ADR +6,2, Headshots +9 p.p., ELO +244
= Igual
K/R em 0,86, Rating em 1,24
▼ Piorou
Winrate −14 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,83). Claramente acima da média (0,78).

Padrões

Das últimas 224 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −62 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
No Mirage −30 ELO
29 partidas · 55 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −10 ELO, winrate 54 %
Às terças −66 ELO, winrate 51 %

Nivera perde mais ELO no Nuke: −62 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,25 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 224 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 268
68 % melhor que 82 %
0,85 melhor que 70 %
86,3 melhor que 51 %
1,25 melhor que 78 %
58 % de 276 duelos melhor que 66 %
39 % de 31 situações melhor que 47 %
Anubis42
76 % melhor que 94 %
0,86 melhor que 79 %
87,6 melhor que 58 %
1,29 melhor que 89 %
60 % de 174 duelos melhor que 78 %
39 % de 23 situações melhor que 49 %
Ancient31
55 % melhor que 33 %
0,88 melhor que 83 %
87,0 melhor que 55 %
1,27 melhor que 87 %
63 % de 121 duelos melhor que 90 %
41 % de 22 situações melhor que 52 %
Mirage29
55 % melhor que 37 %
0,80 melhor que 46 %
82,0 melhor que 26 %
1,09 melhor que 34 %
49 % de 103 duelos melhor que 15 %
36 % de 11 situações melhor que 37 %
Nuke20
45 % melhor que 19 %
0,89 melhor que 91 %
89,6 melhor que 81 %
1,26 melhor que 92 %
64 % de 81 duelos melhor que 95 %
30 % de 20 situações melhor que 22 %
Cache17
47 % -
0,82 -
84,4 -
1,15-
45 % de 80 duelos -
71 % de 7 situações -
Inferno17
71 % melhor que 93 %
0,92 melhor que 94 %
92,2 melhor que 83 %
1,30 melhor que 92 %
64 % de 87 duelos melhor que 91 %
50 % de 2 situações melhor que 77 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Nivera joga

Em 226 partidas, Nivera tem K/R 0,86 e ADR 86,9; o rating das 210 partidas com rating fica em 1,24. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 19,0 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 76 % de winrate em 42 partidas. Em 138 de 208 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (66 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 191 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,30. Nivera perde mais ELO no Nuke (−62 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Anubis (+476 ELO, winrate 76 %). Melhorou nos últimos três meses: ADR +6,2, Headshots +9 p.p., ELO +244. Ficou pior: Winrate −14 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,86, Rating em 1,24. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +122.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.