Ninarino_

Alemanha
Streamer

1.033 seguidores 44 streams em 30 dias Ø 24 espectadores última live em 24/10/2026

310 partidas registradas 64 partidas em 30 dias

Como Ninarino_ joga?

Rating 0,96 (de 151 partidas) K/R 0,68 ADR 74,6 de 310 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 151 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (130 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

37 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 11 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 48 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 18x 4K, 1 ace em 130 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 6,2+2,0 · Ø 4,2 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,05 · Ø 0,28 melhor que 38 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,19
= Igual
K/R em 0,69, ADR em 77,1, Headshots em 41 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
ELO −50

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 310 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −349 ELO
53 partidas · 38 % de winrate
No Cache −278 ELO
38 partidas · 39 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −188 ELO, winrate 43 %
Às segundas −276 ELO, winrate 37 %

Ninarino_ perde mais ELO na 3ª partida do dia: −349 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2
  2. 250ª partida registrada · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,57 · Vertigo
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 310 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient77
56 % melhor que 62 %
0,71 melhor que 33 %
76,4 melhor que 23 %
1,02 melhor que 46 %
57 % de 176 duelos melhor que 80 %
39 % de 18 situações melhor que 53 %
Dust 263
43 % melhor que 21 %
0,64 melhor que 8 %
74,3 melhor que 18 %
0,91 melhor que 12 %
54 % de 164 duelos melhor que 64 %
16 % de 25 situações melhor que 6 %
Inferno60
60 % melhor que 72 %
0,67 melhor que 23 %
73,2 melhor que 15 %
1,04 melhor que 54 %
51 % de 97 duelos melhor que 45 %
64 % de 11 situações melhor que 95 %
Cache38
39 % -
0,70 -
76,5 -
0,91-
44 % de 91 duelos -
36 % de 11 situações -
Anubis35
43 % melhor que 21 %
0,64 melhor que 9 %
71,7 melhor que 8 %
0,84 melhor que 3 %
35 % de 51 duelos melhor que 1 %
55 % de 11 situações melhor que 87 %
Overpass15
60 % -
0,70 -
67,7 -
0,77-
25 % de 4 duelos -
-
Nuke11
64 % -
0,77 -
85,1 -
1,06-
50 % de 16 duelos -
67 % de 3 situações -
Mirage8
13 % -
0,59 -
68,4 -
0,78-
44 % de 18 duelos -
75 % de 4 situações -
Vertigo3
100 % -
0,88 -
94,7 -
1,39-
47 % de 15 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ninarino_ joga

Em 310 partidas, Ninarino_ tem K/R 0,68 e ADR 74,6; o rating das 151 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,2. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 41 de 151 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 130 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. Ninarino_ perde mais ELO na 3ª partida do dia (−349 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+271 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +162 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,19. Ficou pior: ELO −50. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 77,1, Headshots em 41 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +64.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.