Ninarino_
LIVE 1.033 seguidores 44 streams em 30 dias Ø 24 espectadores última live em 24/10/2026
Como Ninarino_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (130 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média52 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (51 %).
Clutch
Média37 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 11,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).
Utility e deaths
Média6,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 0,98 (no começo 0,79). Levemente abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 78,4. Últimos 3 meses: 77,1 (no começo 73,5). Levemente abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 43 %. Últimos 3 meses: 41 % (no começo 42 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 51 %). Logo acima da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.157. Últimos 3 meses: 2.022 (no começo 2.072).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 310 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Ninarino_ perde mais ELO na 3ª partida do dia: −349 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2
- 250ª partida registrada · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,57 · Vertigo
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 310 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Ninarino_ joga
Em 310 partidas, Ninarino_ tem K/R 0,68 e ADR 74,6; o rating das 151 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,2. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 41 de 151 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 130 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. Ninarino_ perde mais ELO na 3ª partida do dia (−349 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+271 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +162 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,19. Ficou pior: ELO −50. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 77,1, Headshots em 41 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +64.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.