NEVERMORE_XV

Japão
Streamer Player

1.414 seguidores 6 streams em 30 dias Ø 47 espectadores última live em 16/10/2026

274 partidas registradas 28 partidas em 30 dias

Como NEVERMORE_XV joga?

Rating 0,98 (de 165 partidas) K/R 0,70 ADR 74,4 de 274 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 165 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Taxa de headshot acima da média no level 7. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (136 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 14 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 57 %+10 p.p. · Ø 47 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 bem na média
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 274 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,6 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 136 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 3,4−0,7 · Ø 4,1 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,04 · Ø 0,26 melhor que 39 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Rating +0,06, Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,68, ELO em 1.506
▼ Piorou
ADR −4,5, Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,70). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 274 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −386 ELO
50 partidas · 36 % de winrate
No Dust 2 −109 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
Aos sábados −157 ELO, winrate 44 %

NEVERMORE_XV perde mais ELO na 3ª partida do dia: −386 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,24 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 274 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
53 % melhor que 62 %
0,71 bem na média
75,7 melhor que 35 %
0,99 melhor que 53 %
45 % de 140 duelos melhor que 25 %
32 % de 22 situações melhor que 33 %
Anubis55
49 % melhor que 38 %
0,67 melhor que 24 %
74,7 melhor que 23 %
0,95 melhor que 31 %
50 % de 125 duelos bem na média
30 % de 23 situações melhor que 28 %
Ancient51
55 % melhor que 66 %
0,68 melhor que 26 %
71,8 melhor que 8 %
0,99 bem na média
36 % de 110 duelos melhor que 1 %
44 % de 27 situações melhor que 64 %
Dust 232
44 % melhor que 29 %
0,68 melhor que 31 %
73,1 melhor que 19 %
0,85 melhor que 7 %
38 % de 74 duelos melhor que 4 %
33 % de 15 situações melhor que 37 %
Inferno30
47 % melhor que 36 %
0,76 melhor que 74 %
80,0 melhor que 56 %
1,10 melhor que 81 %
57 % de 56 duelos melhor que 81 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Cache22
45 % -
0,71 -
72,7 -
1,07-
46 % de 79 duelos -
44 % de 9 situações -
Nuke5
40 % -
0,55 -
65,3 -
0,64-
29 % de 7 duelos -
-
Overpass5
20 % -
0,66 -
72,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NEVERMORE_XV joga

Em 274 partidas, NEVERMORE_XV tem K/R 0,70 e ADR 74,4; o rating das 165 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 7. Em média 15,0 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 51 partidas. Em 55 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 136 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. NEVERMORE_XV perde mais ELO na 3ª partida do dia (−386 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+522 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +522 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: ADR −4,5, Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ELO em 1.506. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +84.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.