NEVERMORE_XV
LIVE 1.414 seguidores 6 streams em 30 dias Ø 47 espectadores última live em 16/10/2026
Como NEVERMORE_XV joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (136 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto forte28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média57 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).
Utility e deaths
Média31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (36 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: abril 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,70). Levemente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,11. Últimos 3 meses: 0,97 (no começo 0,91). Logo abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 82,3. Últimos 3 meses: 71,8 (no começo 76,3). Claramente abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 56 %). Bem acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 51 %). Logo acima da média (47 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.671. Últimos 3 meses: 1.506 (no começo 1.463).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 274 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
NEVERMORE_XV perde mais ELO na 3ª partida do dia: −386 ELO, 36 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 250ª partida registrada · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,24 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 274 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que NEVERMORE_XV joga
Em 274 partidas, NEVERMORE_XV tem K/R 0,70 e ADR 74,4; o rating das 165 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 7. Em média 15,0 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 51 partidas. Em 55 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 136 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. NEVERMORE_XV perde mais ELO na 3ª partida do dia (−386 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+522 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +522 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: ADR −4,5, Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ELO em 1.506. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +84.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.