neobik228

Ucrânia
Player
326 partidas registradas

Como neobik228 joga?

Rating 0,97 (de 173 partidas) K/R 0,20 ADR 21,3 de 326 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 173 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (13 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 6 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 45 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 25 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 57 % sem comparação
Kills de clutch por partida 2,2 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 5 % sem comparação
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,6 dos últimos 325
Kills de faca 2 em 325 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,0 % sem comparação
Rounds com 3K 4,5 % sem comparação
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 8 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 13 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 20 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 % sem comparação
Dano de utility por round 3,6 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,24 sem comparação
Rounds com morte 20 %−52 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se neobik228 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 14 partidas dos últimos 3 meses e 312 antes.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,67.

Padrões

Das últimas 325 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −84 ELO
93 partidas · 45 % de winrate
No Anubis −72 ELO
45 partidas · 49 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −96 ELO, winrate 44 %
Aos domingos −115 ELO, winrate 38 %

neobik228 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −84 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,98 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 325 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage88
51 % melhor que 46 %
0,73 melhor que 42 %
75,9 melhor que 23 %
0,96 melhor que 24 %
47 % de 170 duelos melhor que 25 %
47 % de 34 situações melhor que 76 %
Dust 267
51 % melhor que 49 %
0,71 melhor que 34 %
72,5 melhor que 11 %
1,02 melhor que 42 %
48 % de 109 duelos melhor que 31 %
38 % de 34 situações bem na média
Ancient49
61 % melhor que 80 %
0,68 melhor que 18 %
74,7 melhor que 17 %
0,98 melhor que 31 %
52 % de 60 duelos bem na média
33 % de 12 situações melhor que 38 %
Anubis45
49 % melhor que 36 %
0,73 melhor que 43 %
78,4 melhor que 34 %
0,97 melhor que 26 %
56 % de 77 duelos melhor que 73 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Inferno31
48 % melhor que 33 %
0,74 melhor que 47 %
76,7 melhor que 21 %
1,04 melhor que 44 %
52 % de 63 duelos melhor que 36 %
25 % de 16 situações melhor que 21 %
Nuke22
45 % melhor que 19 %
0,64 melhor que 5 %
63,3 melhor que 1 %
0,89 melhor que 5 %
36 % de 44 duelos melhor que 1 %
33 % de 12 situações melhor que 33 %
Cache15
27 % -
0,68 -
69,6 -
0,94-
36 % de 44 duelos -
29 % de 7 situações -
Overpass8
50 % -
0,75 -
78,4 -
0,75-
0 % de 1 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que neobik228 joga

Em 326 partidas, neobik228 tem K/R 0,20 e ADR 21,3; o rating das 173 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 20 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 21,3. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 49 partidas. Em 53 de 173 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 13 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,01. neobik228 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−84 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Ancient (+317 ELO, winrate 61 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +231 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.