nazarngg

Rússia
Streamer
385 partidas registradas 50 partidas em 30 dias

Como nazarngg joga?

Rating 0,90 (de 237 partidas) K/R 0,65 ADR 71,4 de 385 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 237 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (182 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 14 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 73 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 4 em 385 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,0 %−2,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 3 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 4 %
MVPs por partida 1,8−0,6 · Ø 2,4 melhor que 4 %
4K e aces 13x 4K, 2 aces em 182 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 85 %
Dano de utility por round 3,3−0,8 · Ø 4,1 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,04 · Ø 0,30 melhor que 38 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +589
= Igual
Headshots em 46 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,1

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,57
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,69). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 385 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −270 ELO
79 partidas · 46 % de winrate
No Nuke −97 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Aos sábados −214 ELO, winrate 43 %

nazarngg perde mais ELO na 2ª partida do dia: −270 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,04 · Ancient
  2. 250ª partida registrada · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 385 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage131
51 % melhor que 44 %
0,66 melhor que 12 %
73,1 melhor que 12 %
0,91 melhor que 10 %
48 % de 362 duelos melhor que 27 %
33 % de 48 situações melhor que 32 %
Dust 2100
50 % melhor que 40 %
0,65 melhor que 10 %
71,2 melhor que 8 %
0,88 melhor que 5 %
47 % de 219 duelos melhor que 24 %
32 % de 31 situações melhor que 32 %
Ancient57
54 % melhor que 53 %
0,70 melhor que 24 %
75,5 melhor que 17 %
1,01 melhor que 36 %
48 % de 121 duelos melhor que 26 %
47 % de 15 situações melhor que 74 %
Anubis38
50 % melhor que 40 %
0,61 melhor que 4 %
66,5 melhor que 2 %
0,84 melhor que 3 %
48 % de 117 duelos melhor que 27 %
19 % de 16 situações melhor que 9 %
Nuke20
40 % melhor que 10 %
0,65 melhor que 7 %
67,4 melhor que 2 %
0,83-
36 % de 44 duelos melhor que 1 %
38 % de 8 situações melhor que 45 %
Inferno18
56 % melhor que 43 %
0,63 melhor que 2 %
66,6 melhor que 1 %
0,86-
50 % de 38 duelos melhor que 22 %
40 % de 5 situações melhor que 55 %
Cache14
71 % -
0,67 -
71,5 -
0,97-
61 % de 44 duelos -
17 % de 12 situações -
Overpass7
43 % -
0,54 -
60,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nazarngg joga

Em 385 partidas, nazarngg tem K/R 0,65 e ADR 71,4; o rating das 237 partidas com rating fica em 0,90. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,90. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 55 de 237 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 182 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. nazarngg perde mais ELO na 2ª partida do dia (−270 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+442 ELO, winrate 67 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +442 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +589. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,1. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.