nazarngg
Como nazarngg joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (182 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Ponto fraco0,94 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 11,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,69). Bem abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,89 (no começo 0,96). Bem abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 76,1. Últimos 3 meses: 68,4 (no começo 74,5). Bem abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 45 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 49 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.587. Últimos 3 meses: 2.514 (no começo 1.925).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 385 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
nazarngg perde mais ELO na 2ª partida do dia: −270 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,04 · Ancient
- 250ª partida registrada · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 385 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que nazarngg joga
Em 385 partidas, nazarngg tem K/R 0,65 e ADR 71,4; o rating das 237 partidas com rating fica em 0,90. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,90. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 55 de 237 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 182 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. nazarngg perde mais ELO na 2ª partida do dia (−270 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+442 ELO, winrate 67 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +442 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +589. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,1. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +61.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.