nazarenomza

Argentina
Player
301 partidas registradas

Como nazarenomza joga?

Rating 1,04 (de 203 partidas) K/R 0,73 ADR 76,9 de 301 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 82 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 203 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 5. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 5. Mais first kills por partida do que a média no level 5.
AWPerClutcherEntry
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (16 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 12 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 72 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 22 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 31 % sem comparação
Kills de clutch por partida 2,1 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto bem acima da média (44 %).

Taxa de headshot 52 %+8 p.p. · Ø 44 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 33 % sem comparação
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 melhor que 76 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 10,9 % sem comparação
Rounds com 3K 4,7 % sem comparação
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 54 %
4K e aces 2x 4K, 1 ace em 16 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 24 % sem comparação
Dano de utility por round 3,4 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,25 sem comparação
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 77 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se nazarenomza está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 16 partidas dos últimos 3 meses e 285 antes.

Kills por round (K/R)

0,74
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74.

Padrões

Das últimas 301 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −304 ELO
40 partidas · 33 % de winrate
Na 2ª partida do dia −186 ELO
50 partidas · 42 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −273 ELO, winrate 40 %
Às sextas −245 ELO, winrate 34 %

nazarenomza perde mais ELO no Nuke: −304 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,07 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 301 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage114
50 % bem na média
0,74 melhor que 69 %
78,7 melhor que 57 %
1,08 melhor que 83 %
55 % de 320 duelos melhor que 80 %
35 % de 65 situações melhor que 41 %
Dust 272
43 % melhor que 30 %
0,73 melhor que 67 %
76,3 melhor que 40 %
1,05 melhor que 80 %
49 % de 167 duelos bem na média
35 % de 34 situações melhor que 45 %
Nuke40
33 % melhor que 5 %
0,66 melhor que 23 %
69,7 melhor que 14 %
0,94 melhor que 32 %
45 % de 103 duelos melhor que 26 %
32 % de 19 situações melhor que 33 %
Anubis29
45 % melhor que 32 %
0,71 bem na média
77,3 melhor que 43 %
0,96 melhor que 47 %
52 % de 67 duelos melhor que 67 %
25 % de 16 situações melhor que 20 %
Inferno21
67 % melhor que 90 %
0,80 melhor que 90 %
82,3 melhor que 69 %
1,15 melhor que 93 %
40 % de 50 duelos melhor que 9 %
50 % de 12 situações melhor que 79 %
Ancient10
50 % -
0,66 -
65,7 -
0,83-
71 % de 7 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache9
56 % -
0,70 -
76,6 -
0,99-
56 % de 32 duelos -
50 % de 4 situações -
Overpass6
67 % -
0,82 -
93,0 -
1,22-
50 % de 10 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nazarenomza joga

Em 301 partidas, nazarenomza tem K/R 0,73 e ADR 76,9; o rating das 203 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 52 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 5. Em média 16,0 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 21 partidas. Em 86 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 16 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,14. nazarenomza perde mais ELO no Nuke (−304 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Inferno (+226 ELO, winrate 67 %). A 4ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate, +77 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.