nauchi11

Rússia
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112 seguidores 37 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 23/10/2026

276 partidas registradas 58 partidas em 30 dias

Como nauchi11 joga?

Rating 1,22 (de 128 partidas) K/R 0,85 ADR 90,2 de 276 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 93 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 128 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (127 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % melhor que 78 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 7 em 276 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,0 %+1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 92 %
4K e aces 47x 4K, 4 aces em 127 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,09 · Ø 0,30 melhor que 75 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +6,6
= Igual
Headshots em 49 %
▼ Piorou
Winrate −6 p.p., ELO −160

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,81). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 276 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −343 ELO
90 partidas · 48 % de winrate
No Mirage −220 ELO
96 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −71 ELO, winrate 49 %
Aos sábados −351 ELO, winrate 36 %

nauchi11 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −343 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,88 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 48 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 276 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage96
47 % melhor que 27 %
0,82 melhor que 80 %
88,9 melhor que 82 %
1,23 melhor que 92 %
59 % de 220 duelos melhor que 87 %
37 % de 27 situações melhor que 43 %
Ancient53
57 % melhor que 64 %
0,90 melhor que 95 %
92,9 melhor que 90 %
1,23 melhor que 92 %
59 % de 135 duelos melhor que 83 %
22 % de 32 situações melhor que 14 %
Dust 253
53 % bem na média
0,84 melhor que 85 %
90,0 melhor que 84 %
1,20 melhor que 87 %
56 % de 153 duelos melhor que 72 %
67 % de 15 situações melhor que 98 %
Anubis51
61 % melhor que 77 %
0,86 melhor que 91 %
90,8 melhor que 89 %
1,24 melhor que 93 %
57 % de 111 duelos melhor que 76 %
54 % de 13 situações melhor que 84 %
Cache11
55 % -
0,81 -
83,9 -
1,12-
36 % de 11 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass11
64 % -
0,87 -
89,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nauchi11 joga

Em 276 partidas, nauchi11 tem K/R 0,85 e ADR 90,2; o rating das 128 partidas com rating fica em 1,22. Ponto mais forte: Rating com 1,22. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 19,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 74 de 128 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 127 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,47. nauchi11 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−343 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+279 ELO, winrate 70 %). A 4ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +279 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +6,6. Ficou pior: Winrate −6 p.p., ELO −160. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.